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Aujourd’hui — 18 février 2026Flux principal

La microSD Express de Samsung pour Switch 2 baisse son prix de 30 %

18 février 2026 à 12:34

[Deal du jour] Avec la sortie de la Nintendo Switch 2, qui exige désormais des cartes microSD Express, il est temps de dénicher les meilleures affaires pour trouver les modèles les plus abordables. En ce moment, cette carte Samsung voit son prix baisser.

Quels sont les meilleurs jeux sur Xbox Series X et S ? Les 10 valeurs sûres

18 février 2026 à 12:11

Commercialisée en 2020, la Xbox Series affiche aujourd'hui un grand catalogue de jeux, parmi lesquels on retrouve quelques pépites qui valent vraiment le coup d'être lancées sur la console. Qu'il s'agisse d'un cadeau ou juste d'une découverte, voici nos recommandations des valeurs sûres sur la console de Microsoft.

Hier — 17 février 2026Flux principal

Faut-il acheter une Nintendo Switch 2 maintenant ? Les rumeurs d’une hausse des prix sont insistantes

17 février 2026 à 11:35

La console la plus chère de l'histoire de Nintendo, la Switch 2, pourrait le devenir encore plus ces prochains mois. En cause : le contexte tendu autour du prix de la RAM.

La pénurie de Steam Deck fait craindre le pire pour les autres consoles

17 février 2026 à 09:47

Sur sa page Steam, Valve fait savoir que le Steam Deck pourrait connaître des périodes d'indisponibilité en raison « des pénuries de composants de mémoire et de stockage ». En France, il n'y a plus qu'un seul modèle disponible.

Mauvaise nouvelle pour la PS6 : le lancement repoussé de plusieurs années

16 février 2026 à 16:18

La PS6 de Sony, attendue autour de 2027, pourrait finalement sortir en 2028 voire 2029, ont indiqué des sources proches du dossier à Bloomberg. En cause : la pénurie mondiale de RAM.

À partir d’avant-hierFlux principal

God of War, Kena… le résumé de la conférence PlayStation si vous dormiez

13 février 2026 à 00:35

Sony a organisé une longue conférence dans la nuit du 12 au 13 février dédiée aux futurs jeux de la PS5. Les licences God of War et Kena ont fait leur grand retour, sans oublier des dizaines d'annonces qui devraient plaire aux amateurs de jeux vidéo... Voici le résumé complet des nouveautés du PlayStation State of Play.

ArcadeGPU - Un moteur de jeu rétro qui tourne dans votre navigateur

Par : Korben
6 février 2026 à 16:24

Et si les meilleures techniques de game dev des années 2000 revenaient dans votre navigateur ?

ArcadeGPU, c'est un moteur de jeu complet qui tourne dans le navigateur grâce à WebGPU. C'est une vraie architecture de jeu avec walkmesh, hitbox BSP, moteur de script, pipeline graphique à la PS1 et même la physique Jolt intégrée (un moteur open source utilisé dans certains gros jeux).

Le truc c'est que le dev derrière, un Français qui bosse seul sur le projet, a pris le parti de ressusciter des techniques qu'on utilisait entre 2000 et 2010 dans le développement de jeux. Du walkmesh pour la navigation des personnages, du hitmesh pour les collisions, du draw call only pour le rendu... Des trucs qu'on ne voit quasi plus dans les moteurs modernes, et pourtant c'est redoutablement efficace pour les indés. Bon, après faut quand même être à l'aise avec TypeScript et la stack web, car c'est pas un moteur drag-and-drop à la GameMaker.

Car oui comme tout est en TypeScript, vous codez votre jeu comme une app web classique. Vous modifiez votre fichier main.ts, le jeu se rafraîchit en temps réel sans avoir à tout relancer. Et vous avez toute la pile web en support, du Web Audio API au CSS en passant par les workers async... Quand on compare avec les 45 secondes de build d'un projet Unity moyen, y'a pas photo.

Y'a aussi un paquet de démos jouables directement sur le site du projet et c'est pas des petits exemples bidon avec un cube qui tourne. Vous y trouverez de vrais prototypes de jeux complets, de la 2D rétro au rendu toon 3D avec ombres volumétriques. L'idée c'est de fournir des templates prêts à l'emploi, vous choisissez le gameplay qui vous correspond et vous partez de là (plutôt que de tout repenser from scratch).

D'ailleurs y'a même un jeu en bêta développé avec le moteur, un Sokoban versus, pour voir ce que ça donne en conditions réelles.

Côté compatibilité, ça tourne sur les navigateurs qui gèrent WebGPU (Chrome, Edge, et Firefox en mode expérimental avec le flag dom.webgpu.enabled). Pour Safari et mobile, c'est plus aléatoire pour le moment donc attention si votre cible c'est iOS. Le projet est open source sous licence Apache 2.0, dispo sur SourceForge et ça pèse environ 400 Mo avec toutes les démos.

Et le rendu... C'est du pipeline PSX complet avec ombrage toon, volumes d'ombre, le tout dans le navigateur. Pour les nostalgiques de la première PlayStation, c'est un peu la papillote Révillon version code (oui ça change des madeleines ^^), sauf que là, c'est vous qui créez les jeux.

Voilà, je trouve que cette approche old-school mixée avec la techno web moderne c'est pas bête du tout. Si vous êtes dev indé et que les usines à gaz style Unity ou Unreal vous donnent des boutons, ça vaut peut-être le coup d'aller jeter un oeil. Seul bémol, la doc est encore un peu légère, donc faudra fouiller dans les exemples pour comprendre l'API.

Bref, merci à Slay3r pour le partage et bravo !

La PS5 est-elle vraiment au bord d’un piratage ultime ? Voici ce que cette fuite pourrait coûter à Sony

2 janvier 2026 à 16:07

Depuis quelques jours, les détenteurs d'une PlayStation 5 voient défiler les promesses d’un jailbreak complet de la console. La source de ces rumeurs ? La publication, sur un forum spécialisé, d’un document contenant supposément les clés ROM de la machine. Si la fuite se révélait authentique, elle ne signifierait toutefois pas que la console serait de facto piratée, mais marquerait une étape majeure pour les bidouilleurs de consoles.

L’explosion du prix de la RAM va-t-elle empêcher la PlayStation 6 de sortir à temps ?

30 décembre 2025 à 10:39

Selon le média américain Insider Gaming, Sony envisagerait de repousser la sortie de la future PlayStation 6 pour éviter de lancer sa console en pleine crise mondiale de la RAM qui frappe l’ensemble de l’industrie technologique. Un cas concret, très parlant pour le grand public, qui illustre les conséquences de cette pénurie de mémoire vive alimentée par le boom de l’IA.

Je me suis fait pirater mon compte PlayStation et j’ai découvert un énorme problème de sécurité chez Sony

23 décembre 2025 à 13:43

ps5 playstation 5

Malgré une clé d'accès (passkey) et une double authentification avec un gestionnaire de mots de passe, un hacker a réussi à me dérober mon compte PlayStation Network à deux reprises en seulement quelques heures. J'ai réussi à le contacter : il m'explique que Sony est beaucoup trop laxiste et attribue la paternité d'un compte sans vérifier le mot de passe ou l'identité.

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