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Aujourd’hui — 8 juin 2026Flux principal

VS Code : un délai de 2 heures sur les mises à jour pour vous protéger des attaques

8 juin 2026 à 13:13

VS Code retarde les mises à jour d’extensions de 2 heures pour freiner les attaques sur la chaîne d’approvisionnement. Voici comment ça fonctionne.

Le post VS Code : un délai de 2 heures sur les mises à jour pour vous protéger des attaques a été publié sur IT-Connect.

Pour les 25 ans, Microsoft lance une Xbox Series X collector sublime

8 juin 2026 à 11:21

À l'occasion de sa conférence Xbox Games Showcase 2026, diffusée l'année des 25 ans de sa marque gaming, Microsoft a dévoilé une nouvelle Xbox Series X. Il s'agit d'un modèle collector, avec une finition verte translucide, hommage à la toute première Xbox.

Xbox Series X25, Microsoft prépare une édition limitée verte translucide

8 juin 2026 à 09:45

Microsoft a dévoilé une Xbox X25 Edition Limitée pour célébrer les 25 ans de la marque Xbox. Cette version collector mise sur un boîtier vert translucide.

Cet article Xbox Series X25, Microsoft prépare une édition limitée verte translucide a été publié en premier par GinjFo.

La réinitialisation de mot de passe dans Entra ID évolue en 2026 : ce qu’il faut savoir

8 juin 2026 à 06:54

À partir du 7 septembre 2026, la réinitialisation de mot de passe en libre-service (SSPR) exigera des méthodes d’authentification enregistrées sur Entra ID.

Le post La réinitialisation de mot de passe dans Entra ID évolue en 2026 : ce qu’il faut savoir a été publié sur IT-Connect.

Nouvelles missions et date de sortie pour le remake de Halo

7 juin 2026 à 19:29

Impossible d’imaginer une conférence Xbox sans Halo. La franchise emblématique de Microsoft a signé son grand retour avec le remake Halo: Campaign Evolved. Une refonte totale du premier épisode de la saga, qui ne vient pas sans quelques nouveautés.

Inside Meta’s strategy for scaling AI models and personal agents

Par : IT News
8 juin 2026 à 01:44
Inside Meta’s strategy for scaling AI models and personal agents
Meta is undergoing a significant transformation of its AI research and infrastructure to establish a new scaling ladder for its large language models. This initiative includes the creation of dedicated Superintelligence Labs focused on predictable scaling, where increased compute and data lead to measurable gains in capability. While the recent New Spark release served as a smaller-scale proof of concept, the company is currently training much larger frontier-tier models designed to compete with the industry's leading current offerings.

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Model routing helps enterprises reduce AI costs by matching tasks to cheaper models

Par : IT News
8 juin 2026 à 00:49
Model routing helps enterprises reduce AI costs by matching tasks to cheaper models
Corporate boards and financial officers are implementing stricter controls on artificial intelligence spending to combat rising operational costs. Most enterprises currently default to using the most expensive frontier models for all queries regardless of the task's actual complexity. This inefficient approach has led to significant budget overruns as companies pay premium rates for simple requests that cheaper alternatives could handle.

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VS Code 1.123 introduces AI session sync and extension update delays

Par : IT News
8 juin 2026 à 00:49
Visual Studio Code 1.123 introduces a session synchronization feature that allows AI coding histories to follow developers across different machines. By linking history to a GitHub account, the editor preserves conversation context, touched files, and repository metadata regardless of the local environment. This update transforms previous chat outputs into a searchable project memory that can be used to generate reports or surface productivity insights.

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Windows 11 to allow disabling Bing and Microsoft Store in search

Par : IT News
7 juin 2026 à 20:49
Windows 11 to allow disabling Bing and Microsoft Store in search
Microsoft is developing a native toggle for Windows 11 that allows users to completely disable Bing web results within the search interface. This upcoming feature aims to address long-standing complaints regarding the prioritization of web content over local files and applications. Currently, administrators must rely on manual registry modifications or group policies to achieve a local-only search experience.

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Surface RTX Spark Dev Box - L'IA locale signée NVIDIA

Par : Korben ✨
7 juin 2026 à 21:52

Microsoft vient d'annoncer lors de son événement Build 2026 l'arrivée de sa Surface RTX Spark Dev Box, un petit boîtier qui se pose sur le bureau et qui fait tourner des modèles IA de 120 milliards de paramètres en local, sans rien envoyer dans le cloud.

Et bien sûr derrière le badge Surface, c'est NVIDIA qui se tape tout le boulot.

Dans cette boîte noire, vous avez donc la puce NVIDIA RTX Spark, qui rassemble un GPU Blackwell et un processeur Grace pour sortir environ 1 pétaflop de puissance IA et 128 Go de mémoire unifiée.

De quoi donc faire tourner un gros modèle avec une fenêtre de contexte d'un million de tokens, ou carrément affiner (fine-tuner) un modèle sans louer des GPU dans le cloud. Le tout dans un châssis en aluminium pensé pour servir de dissipateur, donc refroidi passivement. Et un malheur n'arrivant jamais seul (je plaisante ^^), Windows 11 Pro arrive préconfiguré dessus pour les devs, avec tous les outils qui vont bien déjà installés.

D'après le site de Microsoft, ce petit joujou sera donc dispo fin 2026, aux États-Unis d'abord.

Détails du châssis

Maintenant, le truc à bien capter, c'est que cette puce RTX Spark, c'est exactement la même famille que la DGX Spark , le mini-PC que NVIDIA vend depuis octobre dernier. Même architecture Grace Blackwell, même pétaflop, mêmes 128 Go unifiés.

Eh oui, Microsoft n'a pas conçu de puce maison pour cette box (ses puces Maia, c'est pour ses datacenters), mais a juste pris la plateforme d'NVIDIA et l'a habillée en Surface avec une image Windows maison. Ce qui n'est pas grave, hein, mais autant le savoir avant de croire à une révolution Microsoft.

Côté tarif, pas de chiffre officiel encore mais les estimations tournent autour de 3500 dollars. Pour vous donner une idée, la DGX Spark d'NVIDIA, sa cousine sous Linux, est passée de 3999 à 4699 dollars récemment, la faute à la flambée des prix de la mémoire. Donc, ce ne sera pas donné, mais vous vous en fichez parce que vous êtes probablement pété de thunes ^^.

Cela dit, même si c'est cher, l'idée de faire tourner un modèle costaud entièrement chez soi, ça reste sacrément séduisant. Vos données ne sortent jamais de la machine, y'a zéro facture d'API qui gonfle à chaque requête, et vous pouvez bidouiller un fine-tuning maison tranquillement. C'est une tendance qu'on voit monter depuis un petit moment maintenant avec par exemple des gens qui glissent un GPU de datacenter dans leur PC gaming juste pour s'affranchir du cloud ^^.

Après, vous n'avez pas besoin d'attendre cette box pour faire de l'IA locale. La DGX Spark existe déjà, un Mac avec assez de mémoire unifiée encaisse de gros modèles aussi, sans oublier qu'il y'a carrément moyen de remplacer l'API d'OpenAI par votre propre Mac . Sans parler des PC AMD Strix Halo...

Non, le vrai plus de Microsoft ici, c'est le combo refroidissement passif et image Windows dev clé en main, taillé pour le futur "Windows agentique" qu'ils nous préparent, et grâce auquel les agents IA tourneront en permanence sur nos machines pour taffer à notre place.

Bref, rien de dingue, c'est certain mais ça peut clairement dépanner ceux qui veulent un PC IA local sans avoir à bricoler. J'ai hâte de connaître le prix en tout cas !

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Age of Empires II est aussi conscient que votre ChatGPT

Par : Korben ✨
7 juin 2026 à 15:01

Vous connaissez ce refrain qu'on entend partout dans la presse, comme quoi ChatGPT ou Claude "comprendrait vraiment" ce que vous racontez, qu'il aurait une "morale", une "intention" , voire bientôt une conscience ?

Bah Adrian de Wynter, chercheur principal chez Microsoft, vient d'y répondre de la plus belle des manières en prouvant que si c'est le cas, alors Age of Empires II a lui aussi des attributs très humains.

Et c'est on ne peut plus sérieux (enfin... presque).

En effet, dans son papier de recherche il explique qu'il s'est monté un petit réseau de neurones à l'intérieur du bon vieux AoE2, et nous explique tranquillement que n'importe quel système posé sur un "substrat" assez puissant (comprenez : le "moteur" sur lequel ça tourne, peu importe lequel) peut afficher ce genre de propriétés. Ça marche donc avec le jeu de Microsoft, mais aussi les LEGO, ou carrément l'agglomération de Boston.

Son raisonnement c'est que quand un fanboy IA (ou un employé d'Anthropic, loool) affirme qu'un LLM "a" une morale ou "comprend" le langage sans dire précisément comment il le mesure, il ne décrit pas vraiment la machine mais projette tout simplement ses attentes sur elle. Car les expériences ont beau rester les mêmes d'un substrat à l'autre, leur interprétation, elle, change selon ce qui les produit. Du coup, déclarer que ces attributs humains existent dans l'absolu, sans critère mesurable, mène soit à un raisonnement circulaire, soit à une conclusion qui ne dit rien de très probant.

Mais attention, je vous vois venir les Anti-IA Bro ! Il ne dit pas que les LLM sont nuls... Non, non, il dit juste qu'on les mesure mal.

À la place, de Wynter propose donc de travailler à partir d'une "hypothèse nulle", qui est un grand classique de la démarche scientifique consistant à ne plus partir du principe que l'IA pense, mais au contraire, partir de l'inverse. De se dire en fait qu'elle n'a rien d'unique, et c'est ensuite à l'expérience de prouver le contraire avec des mesures explicites. C'est d'après lui précisément ce qui manque à la tonne de papiers qui crient à l'"émergence" dès qu'un modèle fait un truc inattendu.

Et le bonhomme sait de quoi il parle puisque c'est déjà lui qui avait fait jouer GPT-4 à Doom en 2024, en s'inquiétant au passage de la facilité avec laquelle on pouvait lui faire tirer sur tout ce qui bouge. C'est aussi lui qui a épluché plus de 2000 publications sur les LLM pour montrer le manque de rigueur du domaine. Et en bonus de tout cela, il a démontré également que Age of Empires II était Turing-complet , donc capable en théorie de faire tourner n'importe quel calcul. Des gens "codaient" déjà dans le jeu depuis des lustres, mais en avoir une preuve formelle aujourd'hui, c'est cool !

Mais bon après derrière la vanne, y'a surtout un vrai sujet qui est que de prêter des intentions humaines à une IA, ça pousse surtout les gens à trop faire confiance à un chatbot, à lui confier des trucs intimes, parfois à s'y attacher pour de bon. Alors mettre un réseau de neurones dernier cri et une bonne vieille partie d'AoE2 sur le même plan, c'est sûr que c'est vexant pour l'ego de l'IA et de ses ingénieurs, mais carrément plus sain pour le nôtre !

Bref, la prochaine fois qu'on vous vend une IA "qui comprend" ou que vous penserez que seul ChatGPT vous comprend vraiment, repensez aux petits paysans qui coupent du bois dans Age of Empires qui sont tout aussi conscients que votre IA préférée.

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