Bien que Grand Theft Auto VI ne soit pas encore "content complete" à moins d'un an de sa sortie prévue le 19 novembre 2026, le journaliste Jason Schreier de Bloomberg estime que cette date paraît plus réaliste que la fenêtre initiale de 2025, tout en n'excluant pas un léger report de quelques mois pour respecter les objectifs financiers de Take-Two.
Alors que la saison 5 de Stranger Things s'est achevée le 1ᵉʳ janvier 2026, avec un ultime épisode plutôt controversé, vous vous posez encore sûrement beaucoup de questions sur la série Netflix. Et vous n'êtes clairement pas les seuls. Voici 9 interrogations qui resteront sans réponse, probablement pour toujours.
Les aspirateurs robots sont une nouvelle fois à l’honneur au CES 2026. Roborock et Dreame y ont notamment dévoilé leurs nouveaux modèles, capables aussi bien de monter les escaliers que de ramasser des chaussettes.
Quake, le FPS de 1996, vous connaissez forcément. Et si vous êtes du genre à traîner sur les forums de modding, vous savez que la communauté autour de la légende d'id Software refuse obstinément de mourir. Du coup, quand un projet rassemble des dizaines de mappeurs durant un an pour pondre 77 excellentes maps, ça mérite qu'on en parle !
Quake Brutalist Jam III vient de sortir et le résultat est dingue car ce n'est pas un simple pack de cartes, mais d'une vraie conversion totale du jeu avec un arsenal entièrement redessiné, de nouveaux monstres et une refonte visuelle complète du bestiaire original. Bref, c'est un nouveau jeu qui tourne sur le moteur du shooter culte.
L'ambiance béton brut de Quake Brutalist Jam III (
Source
)
Le projet a été cuisiné à feu doux pendant plus d'un an par Makkon et Fairweather, les deux co-directeurs. Et en octobre 2025, ils ont lâché leur mod en work-in-progress à la communauté qui s'est ensuite déchaînée pendant 7 semaines pour créer les 77 maps que vous pouvez télécharger aujourd'hui. Et pas qu'un peu déchaînée vu la quantité de contenu !
Côté gameplay, y'a de quoi faire puisque le nouvel arsenal embarque un Rebar Gun, un Invoker et un Flak Gun qui viennent remplacer ou compléter les armes classiques. Les ennemis aussi ont eu droit à du neuf avec les Rocket Soldiers (fodder longue portée bien énervant), les Swarmers et Sploders (petits monstres de mêlée parfaits pour les embuscades), et l'Amalgam... un gros monolithe de béton volant fait de bouches (si si). D'ailleurs, le powerup Vampirism transforme les kills en orbes de vie façon Doom 2016, ce qui encourage à rusher comme un bourrin pour survivre. Les amateurs de
DOOM Retro
vont adorer.
Et le plus beau c'est que c'est 100% gratuit et vous n'avez même pas besoin de posséder le jeu original ! L'équipe propose une version standalone qui embarque LibreQuake et le moteur Ironwail. Vous téléchargez, vous lancez, vous jouez. Pour ceux qui se demandent quel autre jeu a débuté comme un mod de son FPS original... Team Fortress par exemple ! La tradition du modding qui engendre des légendes continue...
Par contre attention, le mod a été conçu spécifiquement pour Ironwail (version 0.8.1 minimum). Si vous essayez avec le Quake Remaster officiel ou d'autres source ports, attendez-vous à des problèmes. C'est un peu comme la communauté de
SimCity 4 qui maintient son jeu vivant
depuis 22 ans avec des mods maison... les passionnés ont leurs outils préférés !
Bref, si ça vous chauffe de découvrir ce que des fans peuvent créer quand on leur laisse le temps, c'est téléchargeable sur
Slipseer
.
Avec 77 maps à explorer, vous avez de quoi vous occuper less week-ends.
Si vous en avez marre qu'on vous vende le dernier OS de Microsoft comme la huitième merveille du monde, et que ça vous rend aigri, vous allez A-D-O-R-E-R ce qui suit.
Un YouTubeur a décidé de mettre tout le monde d'accord en faisant un test comparatif assez brutal : Windows XP contre Vista contre 7 contre 8.1 contre 10 contre 11.
Et devinez qui arrive bon dernier ?
Bingo ! C'est OuinOuin 11 !
Le test a été réalisé sur un vieux ThinkPad X220 équipé d'un Core i5-2520M, 8 Go de RAM et un SSD de 256 Go sur lequel chaque version de Windows a été installée proprement, avec les mêmes conditions pour tout le monde.
Et là, c'est terminé pour l'OS de Redmond version 2021 et vous allez voir pourquoi !
Au démarrage, c'est Windows 8.1 qui explose tout le monde. Le mal-aimé, celui que tout le monde a oublié entre 7 et 10, c'est lui le champion. Le dernier-né de Microsoft se retrouve donc à la traîne, bon dernier ou presque sur quasiment tous les benchmarks.
Mais le plus dingue, c'est la consommation de RAM au repos. Windows XP, forcément, sirotait tranquillement ses quelques centaines de Mo. Vista, 7 et 8.1 tournent autour de 1,1 à 1,2 Go. Windows 10 passe à environ 2,3 Go. Et l'OS de 2021 ? Plus de 3,3 Go au repos, avec des pics à 3,7 Go ! On parle d'1 Go de RAM en plus par rapport à son prédécesseur, juste pour faire tourner le système.
Bref, si vous avez une machine avec 8 Go de RAM, votre OS bouffe déjà presque la moitié avant même que vous ayez ouvert quoi que ce soit.
Alors oui, petite nuance importante, le ThinkPad X220 utilise un processeur Intel de 2e génération, alors que
Windows 11 exige officiellement un CPU de 8e génération minimum
. Donc on est clairement sur du matériel non supporté, et Microsoft pourrait arguer que c'est pas représentatif. N'empêche que ça reste du matos qui fonctionne très bien, et que les résultats parlent d'eux-mêmes.
Et si vous galérez avec les performances de votre Windows,
j'avais déjà partagé quelques astuces
pour virer le bloatware et récupérer un peu de patate.
Voilà, si vous hésitiez encore à upgrader votre vieille bécane vers Windows 11, ce test devrait vous faire réfléchir, car parfois, le progrès, c'est de rester sur place (mais en faisant les MAJ de sécurité quand même... ne vous mettez pas en danger pour un vieil OS non plus, ce serait con).
Si comme moi vous avez une enceinte Bose SoundTouch qui traîne chez vous, vous avez peut-être appris que la bestiole allait bientôt perdre son cerveau "cloud". Bose a en effet annoncé la fin du support pour le 6 mai 2026, et de ce que j'ai compris, ça veut dire que votre enceinte va se transformer en brique connectée qui ne se connecte plus à grand chose.
Perso, j'ai une petite SoundTouch 10 qui fait bien le boulot depuis des années, donc cette nouvelle me fait plutôt plaisir ! L'API tourne sur deux ports : le 8090 pour les commandes REST classiques (volume, presets, now_playing...) et le 8080 en WebSocket pour les notifications en temps réel. Le protocole s'appelle "gabbo", et avec ça, y'a de quoi faire le ménage dans vos automatisations.
Un petit curl http://votre-enceinte:8090/volume et vous récupérez le niveau sonore. Un autre sur /presets et vous avez vos stations favorites. Et comme la découverte se fait en SSDP ou MDNS, ça s'intègrera nickel avec n'importe quel système domotique.
Et visiblement la communauté n'a pas attendu pour s'y mettre puisqu'il y a déjà
plus d'une centaine de projets sur GitHub
qui exploitent cette API. Le plus abouti c'est probablement SoundTouchPlus pour Home Assistant, qui permet de contrôler toute la famille d'enceintes depuis votre dashboard.
Après ce qui va disparaître avec le cloud, c'est surtout les presets synchronisés et le streaming direct depuis l'app Bose. Mais le Bluetooth, l'AirPlay, Spotify Connect et le multiroom resteront fonctionnels et avec l'API locale, vous pouvez recréer vos presets en dur. Ouf !
C'est un peu le même délire que
ce qui s'est passé avec les thermostats Nest
... quand le fabricant lâche l'affaire, c'est la communauté qui prend le relais sauf qu'ici, Bose joue le jeu en documentant proprement leur API avant de couper les serveurs. Et ça, c'est suffisamment rare pour être souligné !
Voilà... Si vous avez des SoundTouch, allez jeter un œil à l'API avant mai, histoire de préparer votre migration vers du 100% local.
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