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Aujourd’hui — 30 mai 2026Flux principal

« 25.0528, 121.5990 » : pourquoi Nvidia, Microsoft et Arm ont tous publié ces mêmes coordonnées GPS en même temps

30 mai 2026 à 09:07

Trois comptes officiels Nvidia, le compte Windows et celui d'Arm ont publié au même moment un message énigmatique accompagné de deux nombres. Ce sont des coordonnées GPS, et elles désignent l'endroit exact où Jensen Huang doit lever le voile, ce dimanche, sur la première puce maison pour PC portable.

Hier — 29 mai 2026Flux principal

Linux va enfin faire tourner le GA100 de NVIDIA avec un pilote 100% libre

29 mai 2026 à 11:03

Petite victoire pour le logiciel libre. Avec la prochaine version du noyau Linux, la 7.2, le pilote Nouveau va enfin prendre en charge le GA100 de NVIDIA.

Pour situer, Nouveau, c'est le pilote graphique libre développé par la communauté pour faire fonctionner les cartes NVIDIA sans dépendre du pilote propriétaire maison.

Le GA100, lui, n'est pas une carte de gamer. C'est la puce qui anime l'A100, l'accélérateur que NVIDIA vend par camions entiers aux data centers pour entraîner les IA et faire tourner du calcul scientifique. Une bête taillée uniquement pour le calcul, sans même de sortie vidéo.

Et c'est justement ce qui posait problème. Nouveau gérait déjà les autres cartes de la génération Ampere grâce au GSP, un petit processeur embarqué sur la carte qui sert d'intermédiaire pour la piloter.

Sauf que le GA100, étant une puce entièrement dédiée au calcul, faisait bande à part et réclamait un traitement particulier, en réutilisant au passage des bouts de code prévus pour la génération précédente. NVIDIA a fini par publier les correctifs nécessaires en février, et ils arrivent donc maintenant dans le noyau.

Attention quand même à ne pas crier victoire trop vite. Le pilote côté noyau est prêt, d'accord, mais la partie logicielle qui permet réellement d'exploiter la carte pour faire du calcul n'est pas encore au point côté libre.

Les outils comme Mesa ou les pilotes OpenCL ne savent toujours pas gérer une carte NVIDIA dépourvue de moteur 3D. Il reste du boulot avant d'avoir une chaîne entièrement open source du début à la fin.

Source : Phoronix

À partir d’avant-hierFlux principal

NVIDIA CUDA 13.3 fait passer Python en stable et amène un nouveau modèle de programmation pour C++

28 mai 2026 à 14:34

Avec la sortie de CUDA 13.3, NVIDIA renforce son écosystème GPU sur deux fronts importants. La version Python passe officiellement en 1.0 (donc considérée comme stable et utilisable en production), et CUDA Tile arrive nativement pour les développeurs C++.

Petit rappel pour les non-initiés : CUDA, c'est l'outil que tout le monde utilise pour faire tourner du calcul sur les cartes graphiques NVIDIA, principalement pour l'IA et le calcul scientifique. 

Historiquement, c'est du C/C++ à 99%. NVIDIA pousse depuis quelques années pour rendre tout ça accessible en Python, et ce passage en 1.0 marque une étape importante. À partir de maintenant, l'API ne changera plus brutalement entre les versions mineures.

En pratique, les développeurs peuvent désormais compter dessus pour leurs projets long terme. La version 1.0 ajoute aussi le support des "green contexts" (un système pour réserver une partie de la GPU à des tâches isolées) et du checkpointing CUDA (la possibilité de sauvegarder l'état d'une exécution GPU pour la reprendre plus tard).

L'autre gros morceau, c'est CUDA Tile pour C++. Le modèle de programmation "tile" consiste à découper un calcul en blocs uniformes traités en parallèle, plutôt que de gérer chaque fil d'exécution individuellement (la GPU en fait tourner des milliers en même temps).

Il était déjà disponible en Python via des bibliothèques comme Triton. Il arrive maintenant en C++. L'idée est de monter d'un cran en abstraction : vous décrivez ce que vous voulez faire au niveau du bloc, et le compilateur s'occupe de mapper ça sur les threads. Le support couvre les GPU Hopper (l'architecture haut de gamme de NVIDIA pour les datacenters IA) et toutes les architectures plus récentes.

En bonus, NVIDIA introduit CompileIQ, un framework d'auto-tuning du compilateur qui promet jusqu'à 15% de gain sur des opérations critiques comme la multiplication de matrices ou les mécanismes d'attention utilisés dans les modèles d'IA. Le support du C++23 dans les compilateurs NVCC et NVRTC est aussi de la partie.

Pour les développeurs IA, c'est une nouvelle version importante. La programmation GPU est toujours un domaine très technique, mais NVIDIA réduit progressivement la barrière d'entrée, surtout côté Python. AMD a du boulot pour rattraper son retard avec ROCm, leur équivalent maison qui peine encore à convaincre la communauté.

Source : Phoronix

Gigabyte fête ses 40 ans avec un cadeau en or offert avec sa carte graphique

À l'occasion de son 40e anniversaire, le fabricant taïwanais de matériel informatique Gigabyte propose un gramme d'or pur avec chaque carte graphique Aorus GeForce RTX 5090 Infinity achetée. Une offre réservée aux résidents de Taïwan.

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Après 20 ans de bons et loyaux services, le Nvidia Control Panel tire sa révérence

Lancé au début des années 2000, l'outil historique de gestion des cartes graphiques NVIDIA tire officiellement sa révérence. La société pousse désormais ses utilisateurs vers sa nouvelle application.

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À une semaine du Computex, NVIDIA et AMD sortent les grands moyens

Les dirigeants de NVIDIA et d'AMD sont arrivés à Taipei cette semaine, à quelques jours de l'ouverture du Computex 2026, prévu le 2 juin.

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Les ingénieurs en IA commencent à tourner le dos à NVIDIA

Alors que NVIDIA domine insolemment le marché de l'intelligence artificielle, les coûts d'exploitation liés à la consommation électrique et au refroidissement poussent les ingénieurs à se tourner vers des solutions alternatives. Ce basculement vers des puces personnalisées, plus rentables pour l'exécution des modèles, menace directement l'hégémonie du géant californien.

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NVIDIA corrige des failles dans ses pilotes : les GeForce sous Windows sont concernées

20 mai 2026 à 11:41

Security Bulletin: NVIDIA GPU Display Drivers - May 2026NVIDIA vient de publier un bulletin de sécurité pour ses pilotes graphiques GPU. Plusieurs vulnérabilités touchent Windows et Linux, avec des risques allant du déni de service à l’exécution de code.

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Nvidia humilié ? La Chine bannit la carte graphique conçue spécialement pour elle !

La carte graphique RTX 5090 D v2 de NVIDIA, conçue spécifiquement pour satisfaire aux exigences du marché chinois, vient d'être interdite d'importation par la Chine elle-même. Une décision inattendue qui place le fabricant américain dans une impasse commerciale et laisse les joueurs chinois sans solution haut de gamme.

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Finis les deepfakes ? D’un simple clic droit, Google vous dira si une image est générée par IA

19 mai 2026 à 19:55

En pleine messe Google I/O, l’entreprise a finalement révélé son plan pour mettre fin aux doutes que l’on peut avoir sur certaines photos générées par l’IA en utilisant SynthID.

NVIDIA offre 007 First Light avec certaines RTX 50 dont la RTX 5060 Ti

14 mai 2026 à 07:11

007 First LightNvidia lance une offre autour de certaines RTX 50 series. Le jeu 007 First Light est offert avec certaines références dont la RTX 5060 Ti.

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En toute discrétion, Asus lance une nouvelle RTX 5090 au design incroyable

La carte graphique adopte un design inspiré de la Founders Edition de NVIDIA, avec un facteur de forme de 2,5 slots et un système de refroidissement au métal liquide.

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Trump veut réconcilier la Chine avec la tech américaine … mais oublie un acteur majeur

Le président américain Donald Trump effectue une visite historique en Chine, accompagné de poids lourds de la tech comme Elon Musk et Tim Cook pour négocier des accords commerciaux, mais sans le PDG de NVIDIA, dont l'absence volontaire confirme la stratégie de son entreprise de se concentrer exclusivement sur le marché américain.

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La carte graphique la moins chère de Nvidia peine à convaincre, et les chiffres le confirment

Absente des radars Steam pendant près d'un an, la RTX 5050 fait enfin son entrée dans les données, mais son positionnement tarifaire jugé peu compétitif se reflète directement dans ses chiffres d'adoption.

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DLSS 4.5 contre FSR 4.1 : qui gagne vraiment la bataille de l’upscaling en 2026 ?

À l'issue d'un test comparatif en aveugle mené par le site Computer Base sur sept titres majeurs, la technologie DLSS 4.5 de NVIDIA s'est imposée face au FSR 4.1 d'AMD dans la quasi-totalité des scénarios, confirmant une préférence marquée des joueurs pour le rendu visuel de "l'équipe verte".

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