La quatrième et dernière démarque des soldes d’hiver est lancée. C’est le moment où les prix tombent le plus bas… mais aussi celui où les vraies bonnes affaires se font plus rares. Entre fins de stock, promotions trompeuses et vraies pépites à saisir, Numerama fait le tri et liste en direct les meilleures offres encore disponibles en ligne.
[Deal du jour] Vous n’avez toujours pas joué à Monster Hunter Wilds ? Voilà une excellente occasion de vous rattraper, puisque le jeu passe à moins de 20 euros sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Si contrairement à moi, vous avez grandi avec la Nintendo 64, vous avez forcément passé des heures à collecter des Jiggies et à insulter cette sorcière de
Gruntilda
. Ceux qui savent, savent... Mais ceux qui ne savent pas hé bien préparez-vous aussi à prendre une claque de nostalgie en 4K, car Banjo-Kazooie vient de débarquer sur PC en version 100% native !
Comme d'hab, c'est de la recompilation statique et pas une ROM émulée. C'est le même type de procédé magique qui nous a déjà offert le portage de
Zelda Majora's Mask
(via N64: Recompiled) ou encore
Sonic Unleashed
récemment (via XenonRecomp).
En gros, le projet
Banjo-Kazooie: Recompiled
utilise l'outil N64: Recompiled pour traduire le code original du jeu en une application PC native. Comme ça le jeu tourne sans l'overhead de l'émulation CPU traditionnelle, ce qui nous permet de profiter d'un framerate débloqué (fini les petits ralentissements de l'époque), d'un support pour les écrans ultra-larges, et d'une fluidité absoluuuue.
Et surtout, ce portage intègre le moteur de rendu RT64. Pour l'instant, ça sert surtout à lisser tout ça et à gérer les hautes résolutions, mais le moteur est techniquement capable de gérer le Ray Tracing, ce qui laisse rêveur pour les futures mises à jour. Je vous laisse imagine la fameuse Montagne de Spirale avec des éclairages ultra réalistes... ça va être quelque chose !
Bref, voici ce qu'on retrouve dans ce portage :
Support natif du clavier/souris et des manettes modernes.
Sauvegarde des notes : Plus besoin de ramasser toutes les notes d'un niveau en une seule fois sans mourir (le traumatisme de mon enfance, je vous jure).
Temps de chargement quasi-instantanés.
Support des mods et des packs de textures.
Alors comment on y joue ?
C'est assez simple en fait. Comme pour les autres projets de ce style, les dév ne fournissent aucun asset illégal. Vous devez donc posséder votre propre ROM de Banjo-Kazooie. Attention par contre, il faut impérativement la version NTSC 1.0 (US), sinon ça ne passera pas lors de l'extraction. Ensuite, au premier lancement, l'outil va extraire les textures, les modèles et les sons de votre ROM pour construire le jeu PC.
Il y a même un support pour le Steam Deck et Linux via Flatpak, donc vous pouvez emmener l'oiseau et l'ours partout avec vous (sauf sous l'eau, évidemment ^^).
A roughly $900m lawsuit filed against Valve claiming its business practices with Steam are "shutting out" the competition has been given the go ahead to continue.
Monster Hunter fans have been waiting patiently for Monster Hunter Wilds' long-awaited PC performance patch, and that day has finally come as it's scheduled to launch tonight with promises to fix framerates, CPU usage, and the recent DLC checker bug.
Thanks to a save game exploit, a security researcher was able to get Doom running inside of Roller Coaster Tycoon. The memes just won't quit, and I love it.
C'est LA question qui hante les développeurs depuis 1993 et à chaque fois qu'on pense avoir atteint le fond, quelqu'un creuse encore un peu. Arin Sarkisian, un développeur australien vient en effet de porter le FPS culte d'id Software sur... des écouteurs. Oui, des écouteurs !
J'ai d'abord cru à une connerie quand j'ai vu passer le projet sur GitHub mais non. Le délire est bien réel et plutôt technique puisqu'il a flashé ses
PineBuds Pro
, des écouteurs sans fil qui acceptent un firmware open source (y'en a pas des masses sur le marché). Le CPU a été overclocké à 300 MHz au lieu des 100 MHz d'origine, le mode basse consommation a été désactivé, et hop, il s'est arrangé pour y faire tourner un port du shooter. Tout ça sur un appareil qui a quand même moins d'1 Mo de RAM, c'est fort je trouve ! Si ça ne vous impressionne pas, je vous rappelle quand même que le jeu original demandait 4 Mo minimum en 1993.
Alors après ces écouteurs n'ont pas d'écran, vous vous en doutez. C'est pourquoi le rendu se fait via streaming JPEG à 18 images par seconde vers un smartphone connecté. C'est pas du 144 Hz, clairement, mais ça tourne ! D'ailleurs, si vous avez la flemme d'installer tout ce bazar, le dev a mis en ligne
une version jouable directement depuis votre navigateur
, sur SES propres écouteurs. Vous pouvez donc littéralement jouer à distance sur les PineBuds d'un mec à l'autre bout du monde. C'est complètement dingue !!
Edit : Oups, c'est cassé.
Côté installation, attention quand même car faut se retrousser un peu les manches. Déjà c'est Docker obligatoire, et si vous êtes sous Windows, WSL2 aussi. Y'a un firmware modifié à flasher, puis un package JavaScript standalone pour le streaming. Le projet utilise doomgeneric, un port pensé pour être facilement adaptable. Par contre, si vous avez des PineBuds avec un firmware récent, y'a apparemment quelques galères de compatibilité à prévoir... j'ai pas testé perso parce que j'ai pas ce genre d'écouteur, mais les issues GitHub sont remplies de gens qui galères ^^.
Donc si vous pensiez que faire jouer
des rats à DOOM avec un casque VR
était déjà barré, bah là on a encore passé un cap. Bref, le meme "Can it run Doom ?" a encore de beaux jours devant lui.
[Deal du jour] Si vous avez besoin de place dans votre PC ou votre PlayStation 5, et avant que les prix grimpent en flèche, le SSD SN7100 de 1 To de WD_Black baisse son prix de presque 80 €.
Xbox has launched a public preview of its redesigned Cloud Gaming web experience, introducing a cleaner, more console-like interface and updated navigation while it gathers user feedback.
Highguard has launched across Xbox, PC, and PlayStation, but its early Steam reviews are overwhelmingly negative. Players criticise pacing and map design, despite some positive impressions of its gameplay.
Wildlight Entertainment's new FPS Highguard hasn't blown up the Steam charts so far, but its dev says it doesn't need a "super huge" player count, anyway.