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Hier — 12 juin 2026Flux principal

Coup de tonnerre à Hollywood : Warner Bros. lâche Mad Max mais son créateur a une solution

12 juin 2026 à 11:50

Le futur de la franchise la plus explosive du septième art ne s'écrira plus chez Warner Bros. Après quarante ans de collaboration, le studio historique jette l'éponge et refuse de produire Mad Max 6. Une décision radicale qui profite déjà à la concurrence : Amazon, Universal et Sony Pictures se livrent actuellement une bataille féroce pour racheter les droits de la saga.

Tupac et Snoop Dogg dans un jeu vidéo, c’est de la « valeur ajoutée » pour les développeurs de Yakuza

12 juin 2026 à 11:14

Tupac n'a jamais vraiment quitté le cœur de tous les amateurs de rap US des années 90. Le rappeur a même fait quelques apparitions remarquées après sa mort, sur scène lors d'un concert à Coachella en 2012 par exemple. L'artiste revient maintenant dans le prochain jeu des développeurs de Yakuza, et le studio assume complètement cette résurrection.

CorridorKey - Le détourage de fond vert par IA

Par : Korben ✨
12 juin 2026 à 09:40

Détourer un sujet filmé sur un fond vert, c'est le cauchemar classique du compositing. Entre les cheveux rebelles, le flou de mouvement et cette satanée frange verte sur les bords, on y passe vite des heures. Faut dire que la plupart des outils de détourage automatiques actuels c'est de la merde, puisqu'ils se contentent d'extraire des masques binaires un peu brutaux qui massacrent les détails fins.

Et c'est là qu'intervient CorridorKey , un outil dont le code est disponible sur GitHub et développé par Niko Pueringer de l'équipe Corridor Crew . Au lieu de bêtement découper la silhouette, ce réseau de neurones fait un travail de dé-mélange de couleurs (unmixing) hyper précis. Cela lui permet de reconstruire la couleur d'origine de chaque pixel en retirant le fond vert, tout en générant un canal alpha linéaire très propre... et c'est dingue parce que ça change tout en terme de qualité de rendu !

L'interface de EZ-CorridorKey après traitement

Pour les pros du VFX qui bossent sur Nuke, Resolve ou Fusion, l'outil gère nativement le format EXR en 16 et 32-bit linéaire. Ça conserve également toute la dynamique des couleurs pour l'intégration finale. Du coup, ça vaut le coup d'oeil si vous voulez intégrer ça proprement. D'ailleurs au passage, si vous cherchez un éditeur libre plus classique, jetez un oeil à Shotcut , je l'avais testé y'a pas longtemps et c'est vraiment cool.

Maintenant, attention avec CorridorKey car si traiter des images pour vos projets commerciaux est autorisé, la revente, les API payantes ou l'intégration logicielle ne marchent pas sans accord écrit préalable. Pour les repères de détourage (les alpha hints), je préfère BiRefNet car c'est plus léger mais autrement, le système s'appuie sur des modèles comme Generative Video Matting (GVM) ou VideoMaMa qui sont super quand même.

Côté matériel, Niko a développé le projet avec une NVIDIA RTX Pro 6000 de 96 Go de VRAM (en gros, une machine de guerre). Mais heureusement, la communauté qui a moins de sous a optimisé tout ça. Du coup, la version actuelle tourne aujourd'hui sur des GPU de 6 à 8 Go de VRAM, mais n'oubliez pas qu'il faut CUDA 12.8 sous Windows pour faire tourner le bouzin.

Comparaison de qualité de détourage

Les utilisateurs de Mac ne sont pas oubliés non plus puisque le soft tourne aussi sur les puces Apple Silicon M1+ grâce à la mémoire unifiée. L'installation est facilitée également par l'usage du gestionnaire de paquets uv, qui s'occupe d'installer Python, de créer l'environnement virtuel et de récupérer les dépendances sans que vous ayez à lever le petit doigt.

Et si la ligne de commande vous donne des boutons, il existe un fork fort sympathique baptisé EZ-CorridorKey . Ça ajoute une interface graphique simple, ce qui rend l'outil accessible aux artistes qui préfèrent cliquer sur des boutons. Et si vous aimez les effets analogiques, vous pouvez aussi le coupler avec ntsc-rs pour donner un look rétro à vos vidéos.

Bref, CorridorKey est un excellent moyen de tester la puissance de l'IA appliquée au détourage VFX pro sans se ruiner en logiciels propriétaires.

A vous de jouer maintenant !

Vous trouvez l’héroïne de Stellar Blade: Blood Rain problématique ? Le jeu sera pire

12 juin 2026 à 10:56

En dépit d'une polémique naissante liée au physique de l'héroïne de Stellar Blade: Blood Rain, le studio n'entend pas changer son fusil d'épaule. Le studio Shift Up prévient même qu'elle sera encore plus sexy dans le jeu.

Pour le réalisateur de Final Fantasy VII Revelation, le genre RPG traverse une crise

12 juin 2026 à 10:21

Les temps sont durs pour les JRPG. Malgré les nombreux titres qui sortent régulièrement et les ventes plutôt satisfaisantes, le réalisateur de Final Fantasy VII Revelation estime que le RPG en général traverse une petite crise.

Restructuration massive chez Ubisoft : deux studios fermés, près de 400 postes supprimés

L'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft s'apprête à supprimer 380 emplois et à fermer deux studios, selon des informations rapportées par le site Insider Gaming. Cette annonce intervient quelques mois après le licenciement d'au moins 55 employés dans deux studios suédois de l'entreprise.

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À partir d’avant-hierFlux principal

Fable va être un jeu très bavard avec un bon millier de personnes à qui parler

11 juin 2026 à 18:10

Le reboot de Fable est bien parti pour relancer la série de la plus belle des manières. Playground Games a dévoilé un peu plus de gameplay ainsi que quelques informations sur le contenu du jeu, dont la quantité astronomique de lignes de dialogue enregistrées.

Mais que se passe-t-il avec le bouclier et la Triforce de Link dans le remake d’Ocarina of Time ?

11 juin 2026 à 12:30

Présenté pendant le Nintendo Direct du 9 juin 2026, le remake de Zelda: Ocarina of Time a fait sensation. Peu a été montré par Nintendo, mais les quelques images ont déjà fait couler beaucoup d'encre.

PlayStation Plus Extra et Premium : les 7 jeux à découvrir en juin 2026

11 juin 2026 à 10:55

Maintenant que les conférences estivales sont terminées, Sony peut revenir à ses activités routinières. Il est donc temps de découvrir les jeux qui seront intégrés aux catalogues PlayStation Plus Extra et Premium en ce mois de juin.

Gran Turismo met à l’honneur la plus grande course automobile du monde avec cinq nouvelles voitures

11 juin 2026 à 10:30

La nouvelle mise à jour de Gran Turismo 7 ajoute cinq voitures inédites à l'occasion des 24 Heures du Mans qui approchent. La gagnante des trois éditions précédentes, la Ferrari 499P, est évidemment de la partie.

Pour la première fois, le prochain Halo est disponible en précommande sur la PS5

11 juin 2026 à 09:21

[Précommande] Il en a montré un peu plus sur sa campagne principale ainsi que sur ses nouvelles missions. Le remake du premier épisode de Halo s'annonce excellent, et est déjà disponible en précommande sur Xbox, PC -- et pour la première fois sur PS5, une première pour une console de Sony.

Nintendo fait un petit pas en avant dans l’introduction des trophées dans ses jeux

11 juin 2026 à 07:02

La Nintendo Switch 2 accueille un événement temporaire DK Challenge, qui demande aux joueuses et aux joueurs de relever des défis dans différents jeux Donkey Kong. Ce challenge permet également de débloquer des cartes, similaires à des succès déjà présents sur d'autres plateformes.

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