Lego Skylines, c'est la rencontre entre l'univers des briques colorées et l'exigence d'un jeu de simulation type SimCity et Cities: Skylines. Le jeu proposé par Iceflake Studios et Paradox Interactive a été présenté dans une version très préliminaire. Est-ce que l'ambiance cosy de Lego se fond bien dans un city-builder aux règles parfois très âpres ? On y a joué.
Nintendo n’en a toujours pas fini avec Mario Kart 8 Deluxe. Depuis le 1er septembre 2026, le jeu profite d’une mise à jour gratuite sur Switch et Switch 2, même si ses principales nouveautés -- dont un mode réunissant jusqu’à huit joueurs sur une seule console -- sont réservées à la dernière console de Nintendo.
Microsoft lance sa rentrée en dévoilant la liste des jeux qui rejoindront le catalogue Xbox Game Pass tout au long du mois de septembre. Il y a du Call of Duty au menu.
CD Projekt Red a expliqué qu'il n'avait jamais été question de facturer les améliorations de la future version de The Witcher 3: Wild Hunt. Une manière de remercier les fans, qui devront de toute façon repasser à la caisse avec la future extension.
Le studio polonais CD Projekt Red a confirmé une bonne nouvelle pour The Witcher 3 Remastered : il ne sera pas nécessaire de reprendre une partie du début, si l'on désire garder sa progression. Les sauvegardes actuelles fonctionneront.
L’enquête sur les fuites de GTA 6 franchit une nouvelle étape. La justice américaine autorise la seconde assignation réclamée par Take-Two contre Discord.
À l'approche de sa sortie prévue le 19 novembre, Grand Theft Auto VI se dévoile à travers les confidences du responsable du développement de Rockstar Games, Rob Nelson, accordées au média TroisCouleurs. Cet entretien permet d'en apprendre davantage sur l'agrandissement significatif de la carte par rapport à GTA V, la complexité accrue du système policier et le niveau d'interactivité du monde.
Le Large Aperçu de GTA 6 a réalisé plus de 31 millions de vues sur Netflix, qui bénéficiait de six heures d'exclusivité le jour de la diffusion. Un total suffisant pour se classer numéro 1 dans la majorité des pays.
Saber Interactive lancera, en octobre 2026, le jeu vidéo Hellraiser: Revival, adapté de la saga de Clive Barker. On a pu y jouer à la gamescom et… ce n'est pas si mal ?!
Le studio polonais CD Projekt Red a confirmé une bonne nouvelle pour The Witcher 3 Remastered : il ne sera pas nécessaire de reprendre une partie du début, si l'on désire garder sa progression. Les sauvegardes actuelles fonctionneront.
Invité par Rockstar à découvrir GTA 6 dans les studios de Rockstar North à Édimbourg, le YouTubeur italien MikeShowSha affirme que le studio a modifié la touche pour courir. Un clic sur le joystick gauche remplacerait le matraquage de la touche Croix, que l'on retrouve dans les précédents jeux. GTA 6 rapprocherait son gameplay de celui d'autres jeux.
Depuis ce week-end, bonne nouvelle les zamis, puisque ce bon vieux ffmpeg sait maintenant fabriquer des images qui n'ont jamais été filmées. Oui oui ! Et ça c'est possible grâce à un filtre qui s'appelle fruc_vulkan, qui permet de calculer le mouvement entre deux images grâce au bloc dédié des GeForce RTX, pour ensuite synthétiser ce qui manque entre les deux. Grâce à ça, un 24 images par seconde ressort sans souci en version 60 images par seconde.
La cadence de sortie se paramètre, donc vous pouvez aussi faire du 25 vers du 50, du 30 vers 60, ou n'importe quelle valeur intermédiaire. C'est donc beaucoup plus souple que le filtre équivalent côté AMD, frc_amf, qui ne sait que doubler la fréquence et ne fonctionner qu'en DirectX...
Fabriquer ce genre d'images intercalaires n'a rien de neuf, cela dit... L'outil
RIFE convertissait déjà du 24 fps en 96
en 2020. Mais ce qui change ici, c'est qu'il n'y a plus de chaîne externe, plus d'aller-retour par des milliers de PNG, puisque tout tient dans le graphe de filtres, entre le décodage et l'encodage.
Le filtre logiciel historique de ffmpeg, minterpolate, existe pourtant depuis des années mais c'était loin d'être du temps réel. Alors que là, le vrai gain avec cette nouvelle feature, c'est qu'on passe en full temps réel. Ça veut dire que sur un catalogue à réencoder, l'interpolation cesse d'être l'élément qui bloque toute la chaîne de conversion.
Pour l'essayer il vous faut une RTX 30 ou plus récente. Il faut aussi compiler une version de développement car ce filtre est arrivé après la sortie de ffmpeg 9.0, ce qui veut dire que pour le moment, il n'est dans aucune release et ne sera dans aucun paquet avant la prochaine.
La commande suit ensuite le motif habituel des filtres Vulkan, qui veulent les images en mémoire GPU :
L'auteur du filtre prévient quand même qu'en 2160p24, les réglages par défaut ne suivront pas en temps réel et qu'il faudra alors descendre la qualité d'estimation du mouvement. Ça s'écrit comme ceci :
fruc_vulkan=fps=60:perf=medium:grid=2
En traitement par lots maintenant, la question ne se pose pas, c'est juste plus lent.
Maintenant, les pros de l'encodage, redescendez de votre chaise parce que j'ai quand même quelques mauvaises nouvelles... Tout d'abord, on n'a aucune stat indépendante sur le débit ou la qualité. Et il y a aussi un défaut que l'auteur du patch documente lui-même... En fait, dans les zones sans texture, le moteur invente un mouvement faux mais cohérent, qui laisse des "fantômes" autour des objets. La
parade
existe heureusement, mais c'est une heuristique, qui demande quelques réglages à la main sur des échantillons.
Et il y a aussi un coût qu'on oublie... Car doubler la cadence, c'est donner deux fois plus d'images à avaler à l'encodeur, donc, il y a toujours une espèce de goulot d'étranglement. Et puis après il y a le rendu... un film de cinéma en 24 images par seconde qu'on monte à 60 prend immédiatement un aspect téléfilm que les cinéastes détestent !! Imaginez l'Odyssée de Nolan avec l'aspect visuel de Plus Belle La Vie... Ahahaha. Après sur de l'animation ou un ralenti, ça se défend bien sûr mais sur du cinéma, c'est un choix à prendre et pas une amélioration. En tout cas, c'est mon avis.
Ah et dernier point, parce que la confusion est déjà partout dans les commentaires sur le net : Tout ça se passe à l'encodage ! Je répète : A L'ENCODAGE ! Le fichier qui sort de ffmpeg est une vidéo NORMALE. Absolument personne n'aura besoin d'une carte graphique GeForce pour la regarder ! OK ? 😘
Les développeurs de Crimson Desert ont envie de remettre une pièce dans la machine, en proposant une démo jouable du jeu événement de 2026. Surtout, elle est accessible en cliquant simplement sur un lien.
Depuis le 1ᵉʳ septembre, la Switch 2 coûte officiellement 499,99 € chez Nintendo. Plusieurs revendeurs proposent encore la console moins chère : voici où la trouver au meilleur prix.