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« Nous sommes désolés » : GitHub s’explique sur sa panne de 7h47, sans voir le bout du tunnel

21 août 2026 à 10:13

GitHub est revenu sur les causes de la panne géante qui a paralysé la plateforme le 17 août. En cause : un pic de trafic que l'infrastructure n'a pas su absorber.

« Nous sommes désolés » : GitHub s’explique sur sa panne de 7h47, sans voir le bout du tunnel

21 août 2026 à 10:13

GitHub est revenu sur les causes de la panne géante qui a paralysé la plateforme le 17 août. En cause : un pic de trafic que l'infrastructure n'a pas su absorber.

Lundi 17 août 2026 : Microsoft confirme que GitHub est en panne à l’échelle mondiale !

17 août 2026 à 17:23

GitHub subit une panne mondiale ce 17 août 2026 : 20 % d'erreurs sur le web et l'API, Actions, Copilot et les pull requests dégradés. Voici ce que l'on sait.

Le post Lundi 17 août 2026 : Microsoft confirme que GitHub est en panne à l’échelle mondiale ! a été publié sur IT-Connect.

La version du FSD pour Tesla HW3 a grillé l’ordinateur embarqué de certains propriétaires

4 août 2026 à 15:30

Avec le déploiement du FSD Lite sur les Tesla dotées de la brique matérielle « HW3 », de plus en plus de propriétaires témoignent de problèmes rencontrés pendant l'utilisation du logiciel. La plupart expliquent recevoir des alertes de surchauffe de l'ordinateur embarqué et certains assurent même avoir leur système complètement hors service.

La panne du PSN a rendu des jeux PS5 injouables, même en solo

25 juillet 2026 à 12:29

Le PlayStation Network, le réseau en ligne qui gère les comptes, la boutique PS Store et le multijoueur des consoles Sony, a subi une panne mondiale hier vers 13h, heure française.

Les connexions aux comptes, la boutique et les parties en ligne étaient inaccessibles, ce qui arrive régulièrement. Mais le problème est allé plus loin. Des jeux dématérialisés refusaient de se lancer, y compris des jeux solo censés fonctionner hors ligne, parce que la console n'arrivait plus à vérifier la licence auprès du serveur, autrement dit à obtenir la confirmation que vous avez bien le droit de lancer le jeu que vous avez acheté.

La coupure est tombée en pleine bêta ouverte de Marvel Tokon : Fighting Souls. Elle serait liée à une panne d'AWS, l'infrastructure cloud d'Amazon qui héberge une grande partie du web, survenue le même jour. Sony n'a pas confirmé ce lien.

Ce genre d'incident devient fréquent. On compte une demi-douzaine de coupures du PSN depuis mars, soit environ une toutes les trois semaines. Celle de février 2025 avait duré une journée entière, et l'attaque de 2011 avait laissé le réseau hors service pendant presque un mois.

Le contexte explique pourquoi le débat entre jeux physiques et jeux dématérialisés repart aussi fort cette fois. Sony a confirmé qu'il arrêterait de produire de nouveaux disques physiques PS5 à partir de janvier 2028. Du coup, chaque panne donne un aperçu de ce qui se passera quand le dématérialisé sera la seule option.

L'argument de fond est connu. Un jeu sur disque fonctionne sans serveur. Une licence dématérialisée n'est qu'une autorisation accordée à distance, et une panne, un problème d'infrastructure ou une simple décision d'entreprise suffit à la rendre inutilisable, temporairement ou pour de bon.

Le disque n'est d'ailleurs plus une garantie complète, puisque Rockstar a déjà prévenu que la version physique de GTA VI contiendrait quand même un code de téléchargement.

Une nuance tout de même. Les joueurs qui avaient activé le partage de console et le jeu hors ligne sur leur console principale ont souvent pu continuer à jouer normalement. Ceux qui jouaient sur une autre console que la leur ont été bloqués comme tout le monde.

Sony vend des jeux qui dépendent d'un serveur pour se lancer, tout en supprimant l'alternative physique. Vu la fiabilité actuelle du PSN, c'est difficile à défendre.

Source : Comic Book

Gemini en panne : l’IA de Google tourne dans le vide depuis ce midi

10 juin 2026 à 14:12

L'assistant conversationnel de Google connaît depuis le milieu de la journée ce mercredi un dysfonctionnement généralisé. Les utilisateurs signalent en masse des requêtes sans réponse, sans que Google n'ait pour l'heure reconnu l'incident.

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