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Aujourd’hui — 18 mai 2026Tech Généraliste

Claude a fait tourner Adobe Lightroom CC sous Linux

18 mai 2026 à 16:00

Faire tourner les logiciels Adobe sous Linux, c'est la quête éternelle des photographes et graphistes qui voudraient bien quitter Windows ou macOS mais qui n'ont rien de comparable côté Linux.

Adobe n'a jamais voulu porter sa suite officiellement. Du coup, depuis des années, des développeurs tentent de la faire fonctionner via Wine, le logiciel libre qui sait exécuter des programmes Windows sur Linux. Avec un succès souvent partiel, et beaucoup de bidouille manuelle.

Un développeur connu sous le pseudo sander110419 vient de publier une recette reproductible pour faire fonctionner Adobe Lightroom CC sur Linux. Pas Lightroom Classic, attention, mais bien la version Creative Cloud avec la synchronisation, qui dépend de plus de composants Windows.

Tout est documenté sur GitHub, avec les scripts, les DLL patchées et le mode d'emploi. La particularité, c'est qui a fait le travail. Le développeur a simplement donné une consigne à Claude Code, l'assistant de programmation d'Anthropic en ligne de commande, et il a regardé l'IA bosser.

La consigne tenait en une phrase : faire tourner Lightroom CC sur Linux, puis publier une recette reproductible. Et Claude Opus 4.7, le modèle utilisé, a tout fait en autonomie. Il a identifié les composants Windows manquants, écrit des stubs, des fausses DLL qui simulent le comportement attendu, patché celles qui posaient problème, testé le tout sous Wine 11.8 staging, puis rédigé le README et la documentation. L'humain a juste validé derrière.

Côté résultat, ça marche raisonnablement bien sur la dernière version testée (Lightroom CC 9.3.1). La synchronisation cloud fonctionne, l'interface répond, les fonctions de base sont là. Quelques boîtes de dialogue plantent encore, et certaines fonctions accélérées par la carte graphique ne sont pas complètement opérationnelles. Mais on est sur un usage réel possible, ce qui n'avait jamais été le cas auparavant pour cette version.

Au passage, c'est un cas d'école intéressant pour ceux qui suivent l'évolution des assistants IA. La tâche est typiquement le genre de travail que personne n'a vraiment envie de faire : ingrat, plein de tâtonnements, qui demande de lire de la doc obscure et de tester en boucle. Et c'est précisément le terrain où une IA en mode agentique tient le mieux la route aujourd'hui.

Source : Phoronix

« Une agitation parfaitement inutile » : l’IA peut-elle noyer Linux sous les faux bugs ?

18 mai 2026 à 15:56

En marge de la publication de Linux 7.1-rc4, Linus Torvalds, créateur du noyau Linux, s'est penché sur un sujet qui cristallise les craintes de la communauté open source face à l'essor de l'IA : l'inondation de signalements de bugs.

SpaceX métamorphose le Starship : ce qui vous attend pour le 12e vol de la fusée géante

18 mai 2026 à 15:40

starship booster super heavy

Nouvelle architecture, tests thermiques extrêmes et manœuvres inédites : le Starship de SpaceX fait sa mue ce mercredi 20 mai pour son 12e vol d'essai. Ne manquez pas le décollage de la fusée géante, à suivre en direct.

Forza Horizon 6 fait déjà mieux que l’épisode précédent, et avant même sa sortie officielle

18 mai 2026 à 14:55

Forza Horizon 6 sort le 19 mai 2026 sur Xbox Series et PC et s’impose déjà comme un lancement hors norme avant même son arrivée officielle. Le jeu affiche en effet un démarrage nettement supérieur à celui de l’épisode précédent, confirmant un engouement particulièrement fort. Un départ sur les chapeaux de roues, pourrait-on dire.

Un fan de Linux a transformé son bureau en niveau de Minecraft

18 mai 2026 à 13:41

Sur Linux, certains utilisateurs passent des heures à customiser leur bureau pour le rendre joli. Cette pratique a même un nom dans la communauté : le "ricing", de l'anglais "to rice", qui veut dire bichonner sa machine comme on bichonnerait une voiture tunée.

Un utilisateur vient de publier un projet baptisé "Waylandcraft" qui pousse le concept assez loin : tout son bureau ressemble à l'intérieur du jeu Minecraft, le célèbre bac à sable où l'on construit avec des blocs cubiques.

Pour comprendre la blague du nom, il faut savoir que la majorité des Linux modernes utilisent un environnement graphique appelé GNOME, c'est-à-dire la couche qui dessine les fenêtres, les menus et le bureau (l'équivalent visuel de Windows ou macOS). Cet environnement tourne par-dessus un système d'affichage techniquement nommé Wayland, le successeur récent du très vieux Xorg. Le créateur a donc fusionné "Wayland" et "Minecraft" pour donner "Waylandcraft", et le nom n'aurait pas eu de sens il y a encore deux ans.

Visuellement, le thème reprend tous les codes du jeu : icônes en cubes texturés style terre et bois, fond d'écran avec un paysage de plaine herbeuse, police pixelisée façon Minecraft, et même les boutons et menus qui ressemblent à des inventaires de joueur. C'est du travail de précision, chaque détail a été retravaillé pour coller à l'esthétique du jeu de Mojang.

Le projet a immédiatement explosé les échanges autour de son intérêt dans la communauté. C'est typiquement le genre de truc qui finit publié en libre accès, avec une notice détaillant chaque thème, chaque police, chaque petit script utilisé pour arriver au résultat. Et si vous voulez vous lancer dans la customisation Linux, sachez que ça peut vite devenir un loisir chronophage. Très chronophage.

Source : Reddit

Electra bouscule ses abonnements et ses tarifs de recharge pour passer à une tarification « intelligente »

18 mai 2026 à 13:20

Le réseau de recharge ultra-rapide Electra annonce une refonte de sa grille tarifaire et de ses abonnements. Cette décision a ses avantages… et ses limites. Qu’est-ce que cela change concrètement pour les conducteurs de voitures électriques ?

Google Gemini va s’offrir un mode plus « cérébral » pour arrêter de vous répondre à côté

18 mai 2026 à 12:50

Selon un article publié par 9to5Google le 17 mai 2026, Google testerait une nouvelle option baptisée « Niveau de réflexion » dans Gemini. Cette fonctionnalité permettrait d’ajuster l’effort de raisonnement de l’IA avant qu’elle ne réponde.

Jamais la fusée géante Starship de SpaceX n’avait autant tardé à revoler

18 mai 2026 à 12:09

Starship

Alors que SpaceX s'apprête à lancer le douzième vol du Starship ce mercredi 20 mai, la fusée géante n'avait jamais autant tardé à revoler. Derrière ce coup de frein inédit de 219 jours se cache l'arrivée d'une nouvelle génération de vaisseaux indispensables pour la Lune.

Zerator promet un ZEvent 2026 ultime pour « terminer en beauté » les 10 ans du marathon caritatif

18 mai 2026 à 12:02

zevent

Le ZEvent 2026 sera le tout dernier ZEvent. Zerator, le streameur qui est à l'origine de l'évènement, a officialisé la fin de ce rendez-vous qui a été organisé depuis dix ans. L'intéressé promet un dernier tour de piste d'anthologie pour clore comme il se doit cet incontournable de la scène Twitch.

Hope : ce film de monstres coréen secoue complètement le Festival de Cannes

18 mai 2026 à 11:55

Un raz-de-marée asiatique vient de balayer la torpeur cannoise. Alors que la course à la Palme d’or manquait cruellement de relief, le cinéaste sud-coréen Na Hong-jin a mis (presque) tout le monde d'accord en projetant Hope. Ce cauchemar éveillé de trois heures s'impose déjà comme le premier choc esthétique et narratif du festival.

Déjà abordable, ce VTT électrique de Decathlon baisse son prix sous les 900 €

18 mai 2026 à 11:51

[Deal du jour] Parmi les références de vélo électrique que Decathlon propose, le Rockrider E-ST 100 est un VTT très abordable proposé à moins de 1 000 €, et idéal pour les balades hors de la ville. Son prix en promotion baisse de 100 €.

Lemonade - L'IA locale sur NPU AMD, GPU et Mac

Par : Korben ✨
18 mai 2026 à 13:37

Vous n'avez pas de Mac Silicon, mais vous avez vu passer mon article de ce matin sur vLLM-MLX et son serveur d'IA local ? Hé bien bonne nouvelle, je suis tombé ce midi sur Lemonade SDK , un serveur d'IA local communautaire sponsorisé par AMD (et largement codé par leurs ingénieurs), qui joue dans la même cour, mais côté PC + Mac !

C'est la même logique qu'avec vLLM-MLX, vous installez le serveur (un paquet clé en main selon votre OS, pas de bidouille pip), et il expose un endpoint compatible API OpenAI sur http://localhost:13305/api/v1. Vos scripts tapent dessus au lieu d'envoyer vos prompts, et votre pognon, chez OpenAI.

Le démarrage tient en une ligne. Un lemonade run Gemma-4-E2B-it-GGUF lance un modèle, et un lemonade launch claude branche carrément Claude Code sur votre machine.

Sauf que là où vLLM-MLX s'appuie sur MLX pour les puces Apple, Lemonade vise les NPU Ryzen AI et les GPU Radeon. Et c'est tout l'intérêt du truc car depuis la 10.0 sortie en mars, le NPU XDNA2 des machines Ryzen AI récentes sert enfin à faire tourner des LLM sous Linux, et plus juste à décorer la fiche technique !

La 10.5 apporte également 2 nouveautés qui valent le coup. D'abord, le support macOS passe de bêta à officiel. Toutes les grosses fonctions sont validées sur Mac (le texte via llama.cpp et Metal, le reste via les autres moteurs embarqués) et ensuite, ça bascule sur ROCm 7.13 pour llama.cpp et la génération d'images.

J'ai pas de PC Ryzen AI sous la main pour tâter du fameux NPU, donc j'ai fait mes tests sur mon GPU Metal à moi. Notez qu'un lemonade list crache tout le catalogue, Qwen, Gemma, Llama, DeepSeek et compagnie.

Et ça dépote ! Un petit Qwen3-0.6B dans le chat intégré tourne à ~96 tokens par seconde avec mes 32 Go de RAM, c'est donc une réponse quasi instantanée. Après un modèle de 0,6 milliard de paramètres, c'est le poids plume du ring, donc comptez nettement moins sur un gros 8B, mais ça tourne nickel.

Du coup, sur Mac, vLLM-MLX joue la carte du natif Apple via MLX, alors que l'intérêt de Lemonade c'est surtout le cross-plateforme et le NPU Ryzen AI. Et comparé à Ollama , vous gagnez ce NPU mais aussi les fonctions audio (synthèse vocale, transcription) + un gestionnaire graphique de modèles pour piocher vos modèles. Et tout ça est sous licence Apache 2.0.

Bref, que vous soyez team Mac ou team Ryzen, c'est zéro ligne de facture API en fin de mois et surtout vos données qui restent chez vous !

Source : Phoronix

Greg Kroah-Hartman continue de trouver des bugs dans le noyau Linux avec son IA locale

18 mai 2026 à 13:25

Greg Kroah-Hartman, le numéro 2 du développement du noyau Linux après Linus Torvalds en personne, s'est offert un nouveau jouet en avril dernier : un assistant IA tournant en local sur son ordinateur, qu'il a appelé gkh_clanker_t1000 en clin d'œil au Terminator.

Le but, c'est de faire du fuzzing, c'est-à-dire balancer plein d'entrées bizarres sur du code pour voir ce qui casse. Et clanker, c'est l'argot anglais légèrement méprisant pour désigner les IA. C'est plutôt rigolo.

Le matériel, c'est un Framework Desktop, un mini PC modulaire et réparable, équipé du Ryzen AI Max+ "Strix Halo" d'AMD, avec ses seize cœurs et jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée. Le tout fait tourner un grand modèle de langage en local, sans cloud, sans dépendance externe. Greg KH lui balance des bouts du noyau Linux à analyser, l'IA repère les fragments suspects, et lui, avec ses décennies d'expérience, regarde si c'est un vrai bug ou du bruit. Quand c'est un vrai bug, il écrit le patch lui-même.

Depuis avril, près de 24 patches issus de ce process ont été mergés dans la branche principale du noyau Linux. Ils touchent des sous-systèmes très variés : USB, HID, audio ALSA, partage de fichiers SMB, IO_uring, le pilote graphique Nouveau, et plein d'autres.

Tous portent une étiquette spéciale dans Git, "Assisted-by: gregkh_clanker_t1000", pour signaler à la communauté que l'IA a participé à leur découverte. C'est une transparence que pas mal d'autres projets feraient bien de copier.

Et la suite est déjà là. Greg KH travaille sur une version successeur baptisée gkh_clanker_2000, qui poursuit la même logique avec quelques évolutions de méthodologie. L'idée n'est pas que l'IA écrive du code à la place du mainteneur, mais qu'elle agisse comme un assistant qui débroussaille et signale, pendant qu'un humain expérimenté garde la responsabilité finale.

Le détail qui change tout, c'est que tout ça tourne en local. Pas d'API cloud, pas de fuite de bouts de noyau chez un fournisseur tiers. Pour un projet aussi sensible que le noyau Linux, ce n'est pas un détail. Et ça démontre qu'on n'a pas besoin de GPT-5 ou Claude Opus dans le cloud pour faire du travail sérieux d'analyse de code, un bon modèle local sur un bon PC suffit.

Source : Phoronix

Oubliez votre PC portable, et passez au Cyberdeck fait maison

18 mai 2026 à 13:09

Si vous avez déjà rêvé d'une machine portable qu'on peut démonter, réparer et améliorer pièce par pièce comme un Lego, l'objet construit par Jankbu va vous parler. Le YouTubeur, spécialisé dans la bidouille électronique, vient de publier la vidéo de son cyberdeck, c'est-à-dire un ordinateur portable maison taillé dans des composants choisis un par un, qui fait franchement penser à l'esthétique cyberpunk des années 80-90.

Au cœur de la bête, un Raspberry Pi 5 qui tourne sous Linux. Mais c'est tout autour que ça devient intéressant. Plutôt qu'une charnière classique d'ordi portable, Jankbu a opté pour un écran qui coulisse verticalement sur deux tiges en acier et roulements linéaires, avec une chaîne porte-câbles miniature pour éviter que les fils se coincent.

Le truc vraiment bien pensé, c'est le rail NATO qui équipe la machine. Ce rail standardisé permet de clipser et déclipser des modules à la volée. Et ça marche. Module d'alimentation avec des batteries NPF interchangeables (les mêmes que sur les caméras photo professionnelles), trackball récupéré d'une vieille souris Logitech Trackman Marble pour la navigation, poignée en aluminium massif usinée pour la robustesse... chaque pièce est pensée pour être démontable, remplaçable, modifiable.

La philosophie est claire : Jankbu déteste les laptops modernes scellés où vous ne pouvez rien réparer. Du coup, il a tout misé sur des connecteurs USB standard, du câblage modulaire, et des composants qu'on peut sourcer en magasin de bricolage. La machine est conçue pour faire du web et de la CAO, deux usages qu'on peut largement assurer avec un Pi 5 sans avoir à se ruiner sur un MacBook Pro.

Honnêtement, c'est franchement impressionnant ce qu'on peut sortir d'un Raspberry quand on a du temps, des compétences et l'envie de réparer plutôt que jeter.

Source : Hackster.io

MiniPlasma - La faille Windows que Microsoft croyait corrigée

Par : Korben ✨
18 mai 2026 à 12:51

Si vous tournez sur un Windows 11 à jour, sachez qu'il existe une faille qui permet à un programme local spécialement conçu de grimper tranquillou jusqu'au compte SYSTEM. Pour rappel, c'est le compte tout-puissant de la machine, c'est à dire celui qui passe même au-dessus de l'administrateur ! Et cette faille elle s'appelle MiniPlasma, et elle vient d'être balancée en public sur GitHub par un chercheur planqué derrière le pseudo Nightmare-Eclipse.

Et le plus gênaaaaant dans l'histoire, c'est que Microsoft était censé avoir bouché ce trou depuis 2020, dans cette CVE-2020-17103 , après un signalement de James Forshaw, le chercheur du Project Zero de Google.

Le bug vit sa life dans cldflt.sys, le pilote Cloud Files de Windows. Ce truc c'est un composant système livré d'office avec l'OS, qui est principalement utilisé par OneDrive mais aussi par d'autres stockages cloud. Et bien sûr, il reste présent sur la machine même si vous ne touchez jamais à OneDrive.

Du coup, en passant par une API non documentée baptisée CfAbortHydration, l'exploit crée des clés de registre là où il ne devrait pas, et s'en sert pour détourner un chemin d'exécution privilégié, ce qui finit par lui ouvrir les droits SYSTEM.

Le code de démo est dispo sur le dépôt GitHub du projet , écrit en C#, et il lance directement un cmd.exe en SYSTEM quand ça fonctionne. Parce que oui, ça ne marche pas à tous les coups puisque c'est une race condition. Le taux de réussite varie donc d'une machine à l'autre.

Le PoC en action : à gauche, un compte « user » standard lance l'exploit (« Exploit succeeded ») et à droite, le shell obtenu où whoami renvoie nt authoritysystem.

Maintenant, le truc qui fait vraiment mal au cul, c'est que la fameuse faille patchée par Microsoft est donc toujours vulnérable 6 ans après sa détection. Personne ne vérifie chez krosoft ??? C'est dingue !

Selon le chercheur, c'est exactement la même faiblesse qu'à l'époque. Reste à savoir pourquoi ça leur a échappé. Le patch n'a peut-être jamais corrigé la racine du problème, ou il a sauté quelque part en cours de route, j'en sais rien... Faudra analyser le code de Windows et de ses MAJ au fil du temps pour comprendre où ça a merdé.

Du coup, votre machine peut avoir avalé tous les Patch Tuesday et rester quand même exposée à une élévation de privilèges locale dès qu'un attaquant (ou un malware) arrive à exécuter du code dessus.

J'sais pas vous, mais on a déjà vu ce film avec d'autres dossiers Windows, comme cette histoire de BitLocker contournable , ou encore ces contournements de Secure Boot signés Microsoft . Certains trous de sécu sont tout simplement increvables !

Nightmare-Eclipse n'en est d'ailleurs pas à son coup d'essai puisque le chercheur enchaîne les divulgations publiques de 0-days Windows depuis quelques semaines, du contournement BitLocker au déni de service sur Defender en passant par plusieurs élévations de privilèges, toujours avec le PoC qui va bien et zéro divulgation coordonnée.

Et y'a pas de "on prévient Microsoft et on attend gentiment 90 jours" ici. Il balance tout car il est a ras-le-bol de la lenteur de Microsoft. C'est violent, dangereux et clairement discutable côté éthique, mais ça met une grosse pression pour corriger au plus vite. Maintenant pour nous tous, ça signifie surtout qu'un PoC public et fonctionnel, ce sont des malwares qui vont vite l'intégrer.

Côté protection, il n'y a pas de correctif officiel ni la moindre déclaration de Microsoft et ucune mitigation validée par l'éditeur non plus. Puis pour un particulier, pas de moyen simple de savoir après coup si la machine a été touchée.

La bonne nouvelle (relative c'est vraie), c'est que l'attaque est purement locale, donc il faut déjà pouvoir exécuter du code sur l'ordi pour en profiter. Votre vraie défense, c'est donc votre hygiène tech habituelle, à savoir ne pas lancer le premier binaire douteux venu, se méfier des cracks et autres pièces jointes, et côté admins, une surveillance EDR des élévations de privilèges inattendues vaut mieux qu'une règle maison non testée.

Source

vLLM-MLX - Pour remplacer l'API d'OpenAI par votre propre Mac

Par : Korben ✨
18 mai 2026 à 11:23

Si vous avez un Mac avec une puce Silicon et que vous en avez marre de raquer pour des tokens à chaque requête API à un LLM à la con, y'a un projet qui mérite, je trouve, le détour. Ça s'appelle vLLM-MLX , et c'est un serveur d'inférence local qui transforme votre Mac en machine à générer du texte, à analyser des images et vidéos, et même capable de gérer de l'audio... et tout ça sans que l'inférence ne passe par le cloud des zaméricains.

Pour installer le bouzin, ça se fait avec :

uv tool install vllm-mlx

Puis vous lancez suivi du nom d'un modèle et hop, vous obtenez un endpoint API compatible OpenAI qui tourne en local sur votre machine :

vllm-mlx serve %MODEL%

Au début je pensais que j'étais parti pour une séance de configuration qui aller durer des heures mais en fait non. Par exemple moi j'ai lancé ça :

vllm-mlx serve mlx-community/GLM-4.7-Flash-4bit

Vous pouvez aussi opter pour un modèle plus petit :

vllm-mlx serve mlx-community/Qwen2.5-Coder-3B-Instruct-4bit

Du coup, si vos scripts causent déjà avec l'API d'OpenAI, basculer sur ça en local rien qu'en changeant l'URL de base, c'est un jeu d'enfant !

Côté perfs, et là je reprends les benchmarks officiels du repo (M4 Max 128 Go, mono-requête), on tourne autour de 418 tok/s sur un petit Qwen3-0.6B en 8-bit. Ensuite, ça tombe à environ 206 tok/s sur du Llama-3.2-3B et 128 tok/s sur un gros Qwen3-30B-A3B.

Le débit grimpe aussi quand plusieurs requêtes tapent en même temps à la porte... Donc sur les petits modèles ça file vite, mais par contre, sur les gros, faudra pas s'attendre à la même vitesse, hein... Et un Qwen3-30B vous bouffera dans les 18 Go de RAM unifiée, donc sur un Mac à 8 ou 16 Go vous pouvez oublier les gros modèles (Mais qui n'a pas encore un Mac Studio 128 Go ?? hein ? Quiiii ?).

Et c'est pas juste un serveur de texte comme je vous le disais, puisque le projet gère les modèles de vision type Gemma 3, Qwen3-VL, Pixtral, pour analyser images et les vidéos, et côté audio y'a du TTS natif (avec Kokoro, Chatterbox et compagnie) + de la transcription Whisper qui monte jusqu'à 197x le temps réel avec whisper-tiny, ou 55x avec le modèle turbo.

Attention par contre, il vous faudra la version avec l'extra audio (espeak-ng et un modèle spaCy), car c'est pas inclus dans la commande de base. Mais une fois en place, y a de quoi se monter un vrai assistant vocal 100% local et causer synthèse vocale sans louer un GPU chez Azure ou AWS.

Même le endpoint /v1/messages est compatible Anthropic, ce qui permet de brancher Claude Code ou OpenCode directement sur votre serveur comme je vous l'expliquais ici . Suffit d'utiliser ces variables d'environnement et votre éditeur IA ira taper sur votre propre machine plutôt que sur des serveurs distants.

unset ANTHROPIC_API_KEY
export ANTHROPIC_BASE_URL="http://127.0.0.1:8000"
export ANTHROPIC_AUTH_TOKEN="dummy"
claude --model mlx-community/GLM-4.7-Flash-4bit

ou :

claude --model mlx-community/Qwen2.5-Coder-3B-Instruct-4bit

Avouez que c'est trop cool hein ? Vous pouvez trouver tous les modèles pour MLX ici sur HugginFace si vous cherchez un truc plus spécifique.

Y'a aussi un endpoint d'embeddings pour faire du RAG en local, de l'appel d'outils externe via MCP avec une douzaine de parsers et le support des modèles de raisonnement qui extraient proprement le processus de réflexion entre les balises <think> pour Qwen3 et DeepSeek-R1.

J'adore !

Côté bidouille si vous vous lancer, sachez qu'il y a 2 ou 3 flags vachement utiles à connaitre.

Par exemple, le --warm-prompts (couplé au continuous batching) précharge les préfixes populaires au démarrage et, dans le bon scénario, vous gagne entre 1,3 et 2,25x sur le temps de première réponse.

Sur les gros modèles MoE genre Qwen3-30B-A3B, le --moe-top-k réduit aussi le nombre d'experts activés pour gratter 7 à 16% de débit. Le hic, c'est que vous y perdez un poil de qualité.

Et pour les agents qui brassent des contextes énormes, le --ssd-cache-dir déverse le cache de préfixes sur SSD pour soulager la RAM, au prix d'un peu de latence quand ça tape sur le disque.

Bref, si vous cherchez une alternative à Ollama qui tape direct dans le GPU de votre Mac avec du batching et du multimodal, le tout avec une compatibilité API aux petits oignons, foncez les amis ! C'est open source (Apache 2.0), ça dépote et ça s'installe en deux commandes !

Et si vous êtes sur PC plutôt que sur Mac, j'ai écrit la suite sur Lemonade SDK , l'équivalent côté AMD qui tape dans le NPU Ryzen AI.

Merci à Christian pour la découverte !

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