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L’un des meilleurs smartphones milieu de gamme est moins cher dans un pack bien utile

31 mars 2026 à 14:20

[Deal du jour] Boulanger propose le Redmi Note 15 Pro 5G, mais pas que. Le smartphone s'accompagne d'une petite balise Bluetooth bien utile, ainsi que d'une coque pour le smartphone.

Android Auto accueille YouTube : attention, il y a deux mauvaises surprises

31 mars 2026 à 09:30

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Le post Android Auto accueille YouTube : attention, il y a deux mauvaises surprises a été publié sur IT-Connect.

À partir d’avant-hierFlux principal

Android 17 va transformer votre smartphone avec cette option qui réinvente la navigation

30 mars 2026 à 11:30

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Galaxy S26 Ultra VS iPhone 17 Pro Max : quel smartphone choisir ?

30 mars 2026 à 10:34

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Changement d’heure : voici les réglages à vérifier sur votre smartphone pour ne pas rater votre réveil

27 mars 2026 à 15:49

Dans la nuit du 28 au 29 mars, la France passe à l'heure d'été. Il faudra ajouter 60 minutes à son téléphone pour ne pas arriver en retard. Si tout va bien, votre smartphone devrait le faire tout seul. Mais il mieux vaut vérifier que les bons réglages sont cochés pour ne pas rater son réveil.

La hache de guerre entre Apple et Samsung enterrée ? AirDrop arrive sur les Galaxy S26

23 mars 2026 à 11:58

Samsung commence à déployer une mise à jour des Galaxy S26 avec le support d'AirDrop pour envoyer/recevoir des fichiers avec des appareils Apple. Le constructeur coréen devient le premier, après Google, à intégrer cette fonctionnalité sur Android.

Mots de passe, clés API : le malware Perseus cible les notes sur Android

20 mars 2026 à 14:37

Un nouveau malware baptisé Perseus cible les smartphones Android pour voler des mots de passe et autres informations sensibles dans les notes des utilisateurs.

Le post Mots de passe, clés API : le malware Perseus cible les notes sur Android a été publié sur IT-Connect.

UniFi Airwire – REAL WiFi 7 MLO?

Par : Rob Andrews
20 mars 2026 à 15:48

UniFi and the Airwire – Did Ubiquiti just SOLVE Everyone’s WiFi MLO Issue?

Ubiquiti has introduced the UniFi AirWire, a WiFi 7 client adapter designed to address one of the more limited areas of current WiFi 7 deployment: the client side. While WiFi 7 access points and routers have been marketed heavily around Multilink Operation, many currently available client devices still rely on single-radio implementations that switch between bands rather than maintaining simultaneous links. The AirWire is positioned as a dedicated external client that aims to deliver true STR MLO operation across 5 GHz and 6 GHz, with Ubiquiti claiming improved throughput, lower latency, and better resilience than conventional integrated client hardware.

At a hardware level, the AirWire is a USB-C connected WiFi 7 adapter with a 4-stream design, support for 5 GHz and 6 GHz 2 x 2 MU-MIMO operation, and a quoted uplink capability of up to 5.8 Gbps on 6 GHz and 4.3 Gbps on 5 GHz. It also adds a high-gain antenna design and a dedicated scanning radio for real-time spectrum analysis. At $199, this places it well above the cost of generic USB wireless adapters, but it is also targeting a more specific role: enabling multi-gigabit wireless client connectivity in environments that already have the access point infrastructure to support it.

You can buy the Airwire via the link below – doing so will result in a small commission coming to me and Eddie at NASCompares, and allows us to keep doing what we do! 

UniFi Airwire – Design

The UniFi AirWire has a noticeably different physical design to the compact USB WiFi adapters that are typically associated with desktop or laptop client upgrades. At 117 x 117 x 42.5 mm and 537 g, it is much closer in appearance to a standalone wireless bridge or directional client than a conventional dongle. That larger enclosure is directly tied to its intended function, as Ubiquiti is clearly building around higher power operation, larger antenna structures, and the thermal requirements that come with sustained WiFi 7 activity across multiple radios.

The housing is made of polycarbonate and includes a fold-out top section that appears to be part of the antenna assembly and directional positioning of the unit. This gives the AirWire a more deliberate deployment profile, where placement and orientation are likely to matter more than they would with an internal laptop radio or a low-profile USB adapter. On the front, there is also a 0.96-inch status display, which provides at-a-glance information during setup and operation without needing to rely entirely on software feedback from the host system.

From a practical standpoint, the design reflects that this is not intended to be an invisible add-on for casual wireless use. It is an external client device built to sit on a desk or near a workstation, with a form factor that prioritizes radio performance and signal handling over portability. That makes it less discreet than mainstream client adapters, but it also aligns with the product’s stated purpose as a high-performance WiFi 7 endpoint for users trying to push beyond the limitations of standard integrated wireless hardware.

UniFi Airwire – Internal Hardware

Internally, the UniFi AirWire is built around a dual-band WiFi 7 architecture that focuses entirely on 5 GHz and 6 GHz operation, without any 2.4 GHz support. Ubiquiti rates the device as a 4-stream client, split across 2 x 2 MU-MIMO on 5 GHz and 2 x 2 MU-MIMO on 6 GHz.

This layout is central to its stated role as an STR MLO client, allowing both bands to be active simultaneously rather than relying on the more common single-radio behaviour seen in many current WiFi 7 client devices.

Ubiquiti also specifies a high-gain antenna design, with 11 dBi quoted on both 5 GHz and 6 GHz, which is significantly more aggressive than the antenna arrangements found in most integrated laptop or mobile WiFi hardware. Alongside this, the AirWire includes a dedicated scanning radio for real-time spectral analysis. That separate scanning capability is notable because it suggests the unit is not just focused on link speed, but also on monitoring local RF conditions and interference in parallel with normal client operation.

The trade-off for that hardware approach is power and thermals. Ubiquiti lists maximum power consumption at 18 W, with USB PD 5/9/12V support and separate normal and performance power profiles. In practical terms, that places the AirWire closer to a compact external network appliance than a typical USB wireless adapter. It also helps explain the larger chassis, the need for external power flexibility, and the expectation that sustained performance operation will demand more cooling headroom than a smaller bus-powered client device could realistically provide.

UniFi Airwire – Connectivity

The UniFi AirWire connects to the host system over USB-C, but from a networking perspective it is presented as a 5 GbE interface over USB 3.2 Gen 2. That distinction matters, because although the wireless side of the device is rated far higher in combined theoretical bandwidth, the host connection places an upper practical ceiling on what can be delivered to the attached PC, laptop, or workstation. In effect, the AirWire is designed to behave more like an external multi-gig network adapter than a conventional USB WiFi dongle.

On the wireless side, the AirWire operates on 5 GHz and 6 GHz only, with support for WiFi 7, WiFi 6, WiFi 5, and 802.11n data rates across a wide range of channel widths. Ubiquiti lists support for EHT 20/40/80/160/240/320 MHz, alongside HE, VHT, and HT modes on earlier standards. The maximum quoted link rates are 5.8 Gbps on 6 GHz using 320 MHz bandwidth and 4.3 Gbps on 5 GHz using 240 MHz bandwidth, though actual results will depend heavily on access point capability, spectrum availability, regional channel restrictions, and signal conditions.

Power delivery is also part of the connection design. Ubiquiti specifies USB PD 5/9/12V support, with 15 W in normal mode and 20 W in performance mode, while maximum device power consumption is listed at 18 W. This means that, depending on how the host system is connected and powered, full performance operation may require more than a single low-power USB port can reliably provide. That makes cable quality, port specification, and available USB power budget more relevant here than they would be for standard client adapters.

The AirWire also includes support for wireless meshing and real-time spectral analysis, which extends its connection role beyond basic client access. In a UniFi environment, setup is intended to be handled through UniFi AutoLink for rapid onboarding, reducing the need for separate client-side software installation. Even so, the broader connection experience will still depend on the surrounding infrastructure, particularly whether the connected UniFi access point supports the required WiFi 7 and 6 GHz features needed for the AirWire to operate in the way it is being marketed.

Specification Details
Product Name UniFi AirWire
Model U-AirWire
Price $199.00
Dimensions 117 x 117 x 42.5 mm
Dimensions (Imperial) 4.6 x 4.6 x 1.7 in
Weight 537 g
Weight (Imperial) 1.2 lb
WiFi Standard WiFi 7
Spatial Streams 4
Uplink WiFi
MIMO 6 GHz 2 x 2 (DL/UL MU-MIMO)
MIMO 5 GHz 2 x 2 (DL/UL MU-MIMO)
Max Data Rate 6 GHz 5.8 Gbps (BW320)
Max Data Rate 5 GHz 4.3 Gbps (BW240)
Antenna Gain 6 GHz 11 dBi
Antenna Gain 5 GHz 11 dBi
Max TX Power 6 GHz 20 dBm
Max TX Power 5 GHz 25 dBm
Supported Standards 802.11be, 802.11ax, 802.11ac, 802.11n
802.11be Data Rates 7.3 Mbps to 5.8 Gbps
802.11ax Data Rates 7.3 Mbps to 2.4 Gbps
802.11ac Data Rates 6.5 Mbps to 1.7 Gbps
802.11n Data Rates 6.5 Mbps to 300 Mbps
Wireless Meshing Yes
Real-Time Spectral Analysis Yes
Max Power Consumption 18 W
Power Supply USB PD 5/9/12V, 15 W normal mode, 20 W performance mode
Networking Interface 1 x 5 GbE port (USB 3.2 Gen 2)
Management USB-C
Enclosure Material Polycarbonate
Display 0.96 in status display
Channel Bandwidth HT 20/40, VHT 20/40/80/160, HE 20/40/80/160, EHT 20/40/80/160/240/320 MHz
NDAA Compliant Yes
Certifications CE, FCC, IC
Operating Temperature -10 to 40 °C
Operating Humidity 5 to 95% non-condensing

UniFi Airwire – Verdict?

The UniFi AirWire is a more specialised product than its USB-C connection initially suggests. Rather than serving as a low-cost way to add basic WiFi 7 support to a system, it is designed to address a specific gap in the current client ecosystem: the lack of widely available true multi-radio MLO hardware on the device side. Its value therefore depends less on headline wireless specifications alone and more on whether the surrounding network environment is already capable of taking advantage of simultaneous 5 GHz and 6 GHz operation, wider channel support, and multi-gigabit client throughput.

On that basis, the AirWire appears to be an interesting but clearly targeted piece of hardware. The larger chassis, higher power requirements, directional design, and likely dependency on a strong WiFi 7 6 GHz deployment mean it is not a universal client upgrade for every user. However, for users already invested in UniFi WiFi 7 infrastructure and looking for a higher performance external client than the current mainstream market provides, it introduces a form factor and feature set that are still relatively uncommon. Whether that translates into a meaningful real-world advantage will depend on testing, particularly around sustained throughput, latency behaviour, thermal limits, and the practical impact of STR MLO outside of ideal conditions.

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Sécurité sur Android 17 : Google s’attaque enfin aux dérives de l’API d’accessibilité

19 mars 2026 à 06:56

Avec le Mode Protection Avancée (Advanced Protection Mode) d'Android 17, Google va bloquer l'accès à l'API d'accessibilité pour les applications qui en abusent.

Le post Sécurité sur Android 17 : Google s’attaque enfin aux dérives de l’API d’accessibilité a été publié sur IT-Connect.

Android 17 va bloquer les apps qui abusent des services d'accessibilité

Par : Korben
17 mars 2026 à 17:19

Google durcit le ton avec Android 17. La prochaine version de l'OS mobile va empêcher les applications non certifiées d'accéder aux services d'accessibilité, une API très puissante et régulièrement détournée par les malwares pour espionner les utilisateurs et vider des comptes bancaires.

Ce qui change avec Android 17

La nouveauté est apparue dans la Beta 2 d'Android 17, repérée la semaine dernière. Quand le mode Advanced Protection est activé, le système bloque automatiquement l'accès à l'API AccessibilityService pour toutes les apps qui ne sont pas de vrais outils d'accessibilité.

Seules les applications qui portent le marqueur technique isAccessibilityTool restent autorisées : lecteurs d'écran, outils de saisie vocale, systèmes d'entrée par contacteur et applications braille.

Les autres, et la liste est longue, sont mises de côté : antivirus, outils d'automatisation, assistants, nettoyeurs système, gestionnaires de mots de passe et lanceurs alternatifs.

Et si une de ces apps avait déjà l'autorisation, Android 17 la révoque automatiquement au moment où le mode Advanced Protection est activé. L'utilisateur ne peut pas non plus forcer l'accès manuellement tant que la protection est active.

Pourquoi c'est un vrai sujet ?

L'API AccessibilityService est l'une des plus sensibles d'Android. Elle permet de lire le contenu de l'écran, d'intercepter les frappes clavier, de cliquer sur des boutons à la place de l'utilisateur et d'accorder des autorisations sans que personne ne s'en rende compte.

Les malwares bancaires l'exploitent depuis des années pour voler des identifiants et vider des comptes. Google a longtemps fermé les yeux sur le problème, ou en tout cas laissé la porte grande ouverte. Avec ce mode, c'est un peu le retour à la raison.

Le mode Advanced Protection, lancé avec Android 16, regroupe aussi d'autres verrous : blocage du sideloading (l'installation d'apps en dehors du Play Store), restriction des transferts de données par USB et scan obligatoire via Google Play Protect.

Android 17 ajoute donc cette brique supplémentaire sur l'accessibilité. Côté développeurs, Google met à disposition une API AdvancedProtectionManager qui permet aux apps de détecter si le mode est actif et d'adapter leur comportement en conséquence.

On ne va pas se mentir, quand on utilise un iPhone, ce genre de problème ne se pose pas vraiment puisque iOS a toujours été bien plus restrictif sur ce que les apps peuvent faire en arrière-plan. Mais pour les utilisateurs Android, c'est une avancée qui était attendue depuis un moment. Le revers de la médaille, c'est que des apps tout à fait légitimes vont se retrouver bloquées.

Un émulateur de Dynamic Island comme dynamicSpot ne fonctionne plus avec le mode activé, et c'est le genre de petite frustration qui risque de pousser pas mal de monde à désactiver la protection. On espère que Google trouvera un juste milieu entre la sécurité et la flexibilité qui fait la force d'Android, en tout cas pour le moment ce n'est pas encore tout à fait ça.

Source : The Hacker News

Déjà 50 € de moins pour ce smartphone qui concurrence l’iPhone 17e sur son terrain

17 mars 2026 à 12:15

[Deal du jour] Avec la gamme Phone (4a) et Phone (4a) Pro, Nothing propose de nouveaux modèles de smartphone milieu de gamme toujours aussi attrayants. Le modèle Pro est actuellement moins cher.

Google veut vérifier l'identité de tous les développeurs Android, et ça menace F-Droid

Par : Korben
16 mars 2026 à 16:19

Google va obliger tous les développeurs Android à s'enregistrer avec une pièce d'identité et à payer 25 dollars, même ceux qui distribuent leurs apps en dehors du Play Store. F-Droid, le dépôt d'applications open source qui existe depuis quinze ans, dit que c'est une menace pour sa survie.

Une inscription obligatoire dès septembre

L'été dernier, Google a annoncé que toutes les applications installées sur des appareils Android certifiés devront obligatoirement être liées à un compte développeur vérifié. Cette obligation entrera en vigueur dès le mois de septembre prochain au Brésil, en Indonésie, à Singapour et en Thaïlande. Le reste du monde suivra quatre mois plus tard.

Pour s'enregistrer, il faut fournir une pièce d'identité officielle, accepter les conditions de Google et payer 25 dollars. Et ça concerne tout le monde : les développeurs qui publient sur le Play Store, mais aussi ceux qui passent par des stores alternatifs, par F-Droid, ou qui proposent leurs apps en téléchargement direct depuis un site web.

F-Droid ne peut pas s'adapter

F-Droid héberge plus de 3 000 applications open source, sans pub et sans trackers. Le problème, c'est que F-Droid signe lui-même les apps qu'il distribue avec sa propre clé, et Google impose désormais une seule signature par application.

Ça casse tout le modèle : si l'app est déjà signée par le développeur sur le Play Store, la version F-Droid ne peut plus exister. Et F-Droid ne peut pas non plus forcer des centaines de contributeurs bénévoles à s'enregistrer chez Google et à fournir leurs papiers.

37 organisations ont signé une lettre ouverte contre ce projet, dont l'Electronic Frontier Foundation, la Free Software Foundation et Vivaldi. Une pétition sur Change.org a rassemblé 64 000 signatures de développeurs.

Le lien avec le procès Epic Games

Ce durcissement arrive juste après l'accord entre Google et Epic Games sur la distribution d'apps Android. Les deux entreprises ont annoncé un programme de stores enregistrés qui permet le sideloading, mais sans obliger Google à intégrer des stores tiers dans le Play Store. 

Certains y voient une manoeuvre : si les tribunaux n'obligent pas Google à ouvrir le Play Store, la vérification des développeurs lui donne quand même un contrôle indirect sur toute la distribution Android.

Google, de son côté, dit que c'est une question de sécurité et que ça permet de bloquer les développeurs malveillants plus rapidement. Les distributions Android alternatives comme LineageOS ou GrapheneOS ne sont pas concernées.

Google invoque la sécurité, mais le Play Store lui-même laisse régulièrement passer des apps malveillantes, donc l'argument ne tient pas tant que ça.

Obliger un développeur bénévole qui publie un petit outil open source à fournir ses papiers d'identité à Google, c'est quand même un peu naze. On verra si la mobilisation des 37 organisations et des 64 000 développeurs suffira à faire bouger les choses, mais pour l'instant le calendrier est maintenu.

Sources : Android Authority , F-Droid

WinCalls - L'appli qui raccroche au nez des démarcheurs

Par : Korben
16 mars 2026 à 11:55

Le démarchage téléphonique, on n'en peut plus !! Y'a bien Bloctel qui devait régler le problème... sauf que notre téléphone continue de sonner 3 fois par jour avec des histoires de CPF ou de panneaux solaires. Pas ouf quoi... Du coup, un enquêteur en fraude connu du web a décidé de créer sa propre appli Android pour raccrocher automatiquement au nez de ces FDP de spammeurs.

WinCalls , c'est le nom de la bête. Vous l'installez sur votre smartphone, vous activez la protection, et tadaaa, l'appli détecte les coups de fil de démarchage et raccroche toute seule avant même que votre téléphone ait le temps de sonner. Y'a même pas de notif, c'est clean ! Le spammeur parle dans le vide et vous, vous continuez votre vie peinard.

Le truc cool, c'est le bonhomme derrière. Centho , c'est un enquêteur spécialisé dans la fraude, qui traque les arnaqueurs au quotidien parce que c'est littéralement son métier, du coup forcément, il sait comment les démarcheurs fonctionnent et comment leur couper le sifflet.

Bon, vous allez me dire qu'Android a déjà un filtre anti-spam intégré. C'est vrai. Et sur les Pixel, il peut même bloquer les démarcheurs automatiquement mais sur la plupart des autres smartphones, il se contente juste de vous signaler l'appel et c'est ensuite à vous de décider si vous décrochez ou pas. Donc ça reste relou.

La différence avec WinCalls, c'est donc la méthode car l'appli se base entre autres sur les préfixes de numéros réservés au démarchage par l'ARCEP (genre les 0162, 0163...) pour identifier les appels commerciaux et raccrocher directement. Tout se fait donc en local sur votre téléphone. Contrairement à d'autres applis qui aspirent votre carnet d'adresses pour alimenter leur base (coucou Truecaller), ici zéro données transmises à l'extérieur. C'est propre ! Merci Centho !

Après c'est Android uniquement donc les possesseurs d'iPhone devront se débrouiller autrement (le filtre intégré d'iOS fait à vrai dire un boulot correct, mais c'est pas le même niveau... Moi j'utilise Begone et l'appli Orange Téléphone sous iOS).

Ah et surtout c'est totalement gratuit. Le projet fonctionne uniquement grâce aux dons des utilisateurs qui en ont marre de se faire harceler et y'a même une communauté Discord pour remonter des faux positifs ou poser vos questions, bref c'est bien fichu.

Si la sécurité de votre téléphone Android vous préoccupe de manière plus globale, c'est un bon complément. Et pour ceux qui se demandent comment se débarrasser définitivement des appels indésirables, la combo c'est de s'inscrire sur Bloctel (ça filtre les démarcheurs légaux... les 3 qui restent) et d'utiliser WinCalls qui agit à un niveau différent en bloquant via les préfixes ARCEP. Les deux se complètent plutôt bien.

C'est gratuit et c'est par là . Merci à Gotcha57 pour l'info !

CompHost - Compostez vos vieux Android en serveurs

Par : Korben
16 mars 2026 à 06:34

Un vieux smartphone Android, c'est quoi en fait ? Un bon petit quad-core, 1 ou 2 Go de RAM, et du WiFi. Soit de quoi largement servir des pages web finalement... Hé bien CompHost vous montre comment en faire un serveur en quelques commandes, sans rooter quoi que ce soi. Vous faut juste Termux et basta !

En gros, vous installez Termux depuis F-Droid sur n'importe quel Android 7+ (pour Android 5-6, y'a également une version spéciale dispo sur GitHub), vous tapez pkg update && pkg upgrade -y puis termux-setup-storage -y, et hop, vous avez un environnement Linux sur votre téléphone.

Un vieux téléphone qui sert des pages web, la classe quand même

De là, un pkg install python suivi d'un python -m http.server 8080 et votre serveur web tourne ! Pensez surtout à lancer termux-wake-lock pour éviter qu'Android tue le processus en arrière-plan, sinon votre super site web ne sera pas accessible longtemps.

Le wiki fournit aussi des fiches PDF, une cheatsheet Termux et des présentations annotées pour ceux qui voudraient par exemple animer un atelier. Bref, j'ai trouvé ça plutôt bien ficelé !

D'ailleurs, j'sais pas si vous vous souvenais, mais je vous avais déjà parlé de Far Computer qui héberge un site sur un Fairphone 2 avec PostmarketOS, sauf que CompHost a une approche un peu différente. En fait y'a pas besoin de flasher l'OS ni besoin d'avoir un PC Linux sous la main et encore moins un bootloader à déverrouiller. Vous installez une app, vous ouvrez un terminal, c'est parti. Du coup c'est bien plus accessible, même si faut quand même être prêt à taper quelques commandes.

Le truc sympa avec Termux, c'est que ça tourne dans une sandbox Android classique, donc sans root et le gestionnaire de paquets pkg donne accès à tout ce qu'il faut pour héberger ce que vous voulez comme Python, Node.js, nginx...

Et aussi bizarre que ça puisse paraitre, votre vieux Samsung de 2018 a largement les specs pour servir un site statique, une petite API ou même un wiki perso. Et vu que ces machins consomment que dalle en électricité (2-3 watts à otut casser), c'est carrément viable comme micro-serveur permanent branché dans un coin (surveillez quand même l'état de la batterie, les vieilles cellules Li-ion n'aiment pas forcement rester en charge 24/7).

Après côté limites, attention, c'est pas pour iPhone et pour les Android vraiment antiques (genre Android 4 et moins), le wiki renvoie vers PostmarketOS qui flashe une vraie distrib Linux sur le mobile... là c'est plus technique, par contre.

Ce projet CompHost est dispo sur GitLab et comme ça, au moins, plutôt que de jeter vos appareils, vous leur filez une utilité concrète. Puis ça permet de piger ce qu'est vraiment un serveur web... Et quand je vois que certains montent même des clusters Kubernetes avec des vieux smartphones , je me dit que y'a vraiment un filon à creuser côté recyclage / compostage de vieux matos.

Et qui sait, peut-être qu'un jour, Korben.info tournera sur l'un de ces trucs ?

LiteRT - L'IA embarquée de Google passe la seconde

Par : Korben
13 mars 2026 à 10:08

TensorFlow Lite, c'est fini. Enfin presque car Google a rebrandé dernièrement son framework d'inférence embarquée sous le nom de LiteRT , et en a profité pour refaire pas mal de choses sous le capot.

Rassurez-vous mes petits prompts engineers (lol), le principe reste le même à savoir faire tourner des modèles de machine learning directement sur votre smartphone, votre tablette ou votre Raspberry Pi, sans envoyer vos données dans le cloud. Sauf que cette fois, y'a une nouvelle API baptisée Compiled Model qui change la donne car, en fait, l'ancien système vous obligeait à choisir manuellement votre accélérateur.

Avec ce Compiled Model, le runtime sélectionne automatiquement le meilleur accélérateur dispo, que ce soit le CPU, le GPU ou le NPU de votre appareil. Et ça gère l'exécution asynchrone et le zéro-copie côté buffers GPU... donc autant dire que côté latence, on passe de la 2CV au TGV. Bref, moins de bricolage pour les devs.

Côté plateformes, c'est plutôt copieux. Sur Android, ça exploite les NPU de Qualcomm, MediaTek et Google Tensor. Sur iOS, Metal se charge du GPU (et l'Apple Neural Engine arrive bientôt). Linux passe par WebGPU, macOS par Metal, et Windows reste en CPU pour le moment, et Google annonce même un support IoT avec Raspberry Pi. Carrément, du smartphone au micro-contrôleur ! Attention par contre, certains supports NPU sont encore marqués "à venir", donc ne vous attendez pas à tout faire tourner sur n'importe quel chipset dès demain.

D'ailleurs, le gros morceau c'est le support de l'IA générative embarquée. Avec le module LiteRT-LM, vous pouvez déployer des LLMs directement sur le téléphone. Pas de serveur, pas de connexion, tout tourne dans la poche. Bon, faut pas s'attendre à faire tourner un modèle de 70B paramètres sur un Pixel non plus, mais pour les devs qui veulent intégrer du GenAI dans leurs apps mobiles sans dépendre du cloud, c'est franchement pas mal. Et si Ollama vous permet déjà de faire tourner des modèles en local sur votre PC, ici je vous parle carrément d'appareils mobiles et d'embarqué.

Côté langages, y'a le choix : Kotlin et C++ pour la nouvelle API Compiled Model, Swift pour l'API Interpreter sur iOS, Python pour le desktop. Et si vous venez du monde PyTorch, un convertisseur dédié transforme vos modèles au format .tflite sans trop de douleur. L'ancienne API Interpreter reste dispo pour la rétrocompatibilité, mais à vrai dire, Google pousse clairement vers Compiled Model. Du coup, si vous aviez des projets TensorFlow Lite existants, la migration se fait en douceur parce que le format .tflite ne change pas.

En fait, le problème, c'est plutôt le manque de doc sur les cas tordus... et n'oubliez pas de tester vos modèles après conversion.

Pour ceux qui voudraient se lancer, tiens, y'a aussi un codelab de segmentation d'images en temps réel sur Android et une collection de modèles pré-entraînés sur Kaggle. Des apps d'exemple sont dispo sur GitHub pour pas repartir de zéro (détection d'objets, classification d'images, pose estimation...). Et si vous êtes plutôt Apple, sachez que l'IA locale sur mobile c'est clairement la tendance du moment.

Bref, si l'inférence embarquée ça vous parle, ça vaut clairement le coup d’œil !

Un émulateur Xbox arrive sur Android à 8 dollars, et ça pose problème

Par : Korben
12 mars 2026 à 17:45

Un développeur indépendant a porté xemu, l'émulateur Xbox open source , sur Android sous le nom de X1 BOX. L'application était d'abord vendue 8 dollars sur le Play Store, ce qui a provoqué un tollé côté communauté et chez les développeurs du projet original. Une version gratuite est depuis disponible sur GitHub.

X1 BOX : la Xbox de 2001 dans votre poche

Le projet xemu existe depuis plusieurs années sur PC et permet d'émuler la Xbox originale de 2001 avec une bonne précision. Le développeur izzy2lost, déjà connu pour PSX2 (un émulateur PS2 sur Android) et plusieurs portages de jeux N64, a repris le code source pour le faire tourner sur téléphone.

Son application X1 BOX propose une interface Android avec un lanceur de jeux, la récupération automatique des jaquettes, et des commandes tactiles qui disparaissent quand vous branchez une manette Bluetooth. Un assistant de configuration guide l'utilisateur pour pointer vers les fichiers système nécessaires.

Côté matériel, il faut compter sur un appareil costaud : Android 8.0 minimum, un processeur ARM 64 bits avec support Vulkan, et au moins 8 Go de RAM. Un Snapdragon 8 Gen 2 ou plus récent est recommandé pour que ça tourne de façon à peu près jouable. Autant dire que les petits téléphones d'entrée de gamme auront du mal à tenir la route.

8 dollars pour du code gratuit

Le problème est venu du modèle économique. izzy2lost a mis X1 BOX sur le Google Play Store à 8 dollars. Techniquement, vendre un logiciel GPL n'est pas illégal, mais dans la communauté open source, reprendre le travail des autres pour le monétiser sans collaborer, ça n’est pas très chic.

Le développeur principal de xemu a réagi sur les réseaux : « Les arnaqueurs arnaqueront toujours ». Il a aussi confirmé qu'une version officielle Android de xemu arriverait, gratuite. Depuis, izzy2lost a mis le code et l'APK en téléchargement libre sur GitHub.

L'émulation Xbox sur Android, c'est un cap qui vient d'être franchi, et ça fait plaisir. Sauf que la méthode laisse un goût un peu amer. Prendre un projet communautaire maintenu bénévolement, le packager pour Android et le vendre 8 dollars sans prévenir personne, c'est le genre de truc qui crispe à juste titre.

Le code est sous GPL, donc techniquement c'est légal, mais l'éthique, c'est autre chose. En tout cas, la bonne nouvelle c'est que le portage existe et qu'il est gratuit sur GitHub. On attend quand même la version officielle de xemu, qui devrait régler la question une bonne fois pour toutes.

Source : Time Extension

Le Google Pixel 10 Pro est à un prix inédit sur Amazon pour les Ventes Flash de Printemps

12 mars 2026 à 11:05

[Deal du jour] Moins de 700 € pour le Pixel 10 Pro, c'est l'offre du jour de ces Ventes Flash de Printemps d'Amazon. On a rarement vu le smartphone de Google aussi peu cher.

Un consortium européen lance une alternative open source à Google Play Integrity

Par : Korben
10 mars 2026 à 09:48

Un groupe de fabricants européens mené par l'Allemand Volla Systeme vient de lancer le projet Unified Attestation, une alternative open source à Google Play Integrity.

L'objectif : permettre aux systèmes Android alternatifs d'accéder enfin aux applications bancaires et aux services d'identité numérique européens, le tout sans dépendre de Google pour la vérification de sécurité.

Le problème avec Play Integrity

Si vous utilisez un téléphone Android classique, avec les services Google, vous ne vous en rendez très certainement pas compte. Mais pour les utilisateurs de systèmes alternatifs comme /e/OS, LineageOS ou GrapheneOS, c'est franchement infernal : Google Play Integrity, le système qui permet aux applications de vérifier la sécurité d'un appareil, bloque purement et simplement l'accès aux applications bancaires, aux portefeuilles numériques et aux services d'identité.

Seuls les appareils certifiés par Google passent les niveaux de vérification les plus élevés. Les ROM alternatives, même parfaitement sécurisées, sont exclues sans ménagement.

Ce que propose Unified Attestation

Le consortium regroupe Murena (derrière /e/OS), IODE (France), Apostrophy (Suisse) et la UBports Foundation (Allemagne), avec l'intérêt d'un fabricant européen et d'un fabricant asiatique.

Le système comprend trois briques : un service intégré au système d'exploitation pour vérifier la sécurité de l'appareil, un service de validation décentralisé qui ne dépend d'aucune autorité unique, et une suite de tests ouverte pour certifier un OS sur un modèle donné.

Ce projet est publié sous licence Apache 2.0, avec une vérification hors ligne, et surtout sans collecte d'identifiants. Jörg Wurzer, le patron de Volla Systeme, résume bien le paradoxe : quand un seul acteur du marché contrôle la vérification de sécurité, ça crée une dépendance structurelle.

C'est d'autant plus problématique quand l'acteur en question est justement celui dont on cherche à se débarrasser.

Et l'Europe dans tout ça ?

Le timing n'arrive pas comme ça, pouf, par hasard. L'Union européenne développe en ce moment l'EUDI Wallet, un portefeuille d'identité numérique qui doit permettre à chaque citoyen d'avoir ses papiers sur son téléphone.

Le problème, c'est que la version actuelle de l'application utilise Google Play Integrity pour vérifier l'appareil. Résultat : si vous êtes sur un Android alternatif, pas de carte d'identité numérique pour vous. Des développeurs ont déjà signalé le problème sur GitHub, comparant la situation à un PC qui exigerait Windows pour ouvrir un document officiel.

Des développeurs gouvernementaux scandinaves se sont d'ailleurs positionnés parmi les premiers à vouloir tester Unified Attestation.

On est là sur une initiative qui va dans le bon sens, parce que jusqu'à présent, ça reste pénible que Google soit le seul à pouvoir dire si un smartphone Android est fiable ou non.

Unified Attestation ne va pas tout changer du jour au lendemain, et convaincre les banques d'adopter un système inconnu reste le plus gros obstacle. Mais que des développeurs gouvernementaux scandinaves s'y intéressent déjà, ça envoie un bon signal.

Source : Netzwoche.ch

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