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Lemonade - L'IA locale sur NPU AMD, GPU et Mac

Par : Korben ✨
18 mai 2026 à 13:37

Vous n'avez pas de Mac Silicon, mais vous avez vu passer mon article de ce matin sur vLLM-MLX et son serveur d'IA local ? Hé bien bonne nouvelle, je suis tombé ce midi sur Lemonade SDK , un serveur d'IA local communautaire sponsorisé par AMD (et largement codé par leurs ingénieurs), qui joue dans la même cour, mais côté PC + Mac !

C'est la même logique qu'avec vLLM-MLX, vous installez le serveur (un paquet clé en main selon votre OS, pas de bidouille pip), et il expose un endpoint compatible API OpenAI sur http://localhost:13305/api/v1. Vos scripts tapent dessus au lieu d'envoyer vos prompts, et votre pognon, chez OpenAI.

Le démarrage tient en une ligne. Un lemonade run Gemma-4-E2B-it-GGUF lance un modèle, et un lemonade launch claude branche carrément Claude Code sur votre machine.

Sauf que là où vLLM-MLX s'appuie sur MLX pour les puces Apple, Lemonade vise les NPU Ryzen AI et les GPU Radeon. Et c'est tout l'intérêt du truc car depuis la 10.0 sortie en mars, le NPU XDNA2 des machines Ryzen AI récentes sert enfin à faire tourner des LLM sous Linux, et plus juste à décorer la fiche technique !

La 10.5 apporte également 2 nouveautés qui valent le coup. D'abord, le support macOS passe de bêta à officiel. Toutes les grosses fonctions sont validées sur Mac (le texte via llama.cpp et Metal, le reste via les autres moteurs embarqués) et ensuite, ça bascule sur ROCm 7.13 pour llama.cpp et la génération d'images.

J'ai pas de PC Ryzen AI sous la main pour tâter du fameux NPU, donc j'ai fait mes tests sur mon GPU Metal à moi. Notez qu'un lemonade list crache tout le catalogue, Qwen, Gemma, Llama, DeepSeek et compagnie.

Et ça dépote ! Un petit Qwen3-0.6B dans le chat intégré tourne à ~96 tokens par seconde avec mes 32 Go de RAM, c'est donc une réponse quasi instantanée. Après un modèle de 0,6 milliard de paramètres, c'est le poids plume du ring, donc comptez nettement moins sur un gros 8B, mais ça tourne nickel.

Du coup, sur Mac, vLLM-MLX joue la carte du natif Apple via MLX, alors que l'intérêt de Lemonade c'est surtout le cross-plateforme et le NPU Ryzen AI. Et comparé à Ollama , vous gagnez ce NPU mais aussi les fonctions audio (synthèse vocale, transcription) + un gestionnaire graphique de modèles pour piocher vos modèles. Et tout ça est sous licence Apache 2.0.

Bref, que vous soyez team Mac ou team Ryzen, c'est zéro ligne de facture API en fin de mois et surtout vos données qui restent chez vous !

Source : Phoronix

FSR 4.1, AMD change d’avis et la technologie arrive sur les Radeon RX 7000 et RX 6000

18 mai 2026 à 07:47

Radeon RX 7900 XTX d'AMDAMD étend sa technologie FSR 4.1 aux cartes graphiques Radeon RX 7000 dès juillet 2026, puis aux Raeon RX 6000 début 2027.

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AMD étend le support de FSR 4.1 aux cartes graphiques RDNA 3 et RDNA 2

AMD étend le support de FSR 4.1 aux cartes graphiques RDNA 3 et RDNA 2

La technologie de mise à l'échelle d'AMD, jusqu'ici réservée aux GPU RDNA 4, sera disponible sur les générations précédentes dès juillet 2026 pour les RX 7000, puis début 2027 pour les RX 6000.

Après plusieurs mois de silence sur le sujet, AMD a finalement annoncé l'arrivée de sa technologie FidelityFX Super Resolution 4.1 sur ses anciennes gammes de cartes graphiques. L'annonce a été faite par Jack Huynh, cadre chez AMD, via un post sur X.
Un calendrier en deux temps

Selon les informations communiquées, les propriétaires de cartes Radeon RX 7000, basées sur l'architecture RDNA 3, pourront accéder à FSR 4.1 dès juillet 2026. Les utilisateurs de cartes Radeon RX 6000, soit l'architecture RDNA 2, devront patienter un peu plus longtemps : AMD évoque « quelque chose d'intéressant » prévu pour début 2027, sans préciser de date exacte. La société annonce par ailleurs que la technologie sera compatible avec plus de 300 jeux dès son lancement sur ces plateformes.
Des critiques qui ont précédé l'annonce

Lancé en mars 2026, FSR 4.1 était jusqu'ici exclusivement disponible sur les cartes RDNA 4, c'est-à-dire la série Radeon RX 9000. Cette situation avait suscité des critiques au sein de la communauté des joueurs, d'autant que NVIDIA proposait déjà sa technologie DLSS à ses utilisateurs disposant de matériel plus ancien. AMD n'avait jusqu'alors pas communiqué sur ses intentions concernant un éventuel portage vers les générations précédentes.

Jack Huynh a indiqué que lui et son équipe travaillaient depuis un moment sur cette extension du support, sans que cela ait été rendu public. Cette annonce met donc fin à plusieurs mois d'incertitude pour les possesseurs de cartes des générations RDNA 2 et RDNA 3.
Des contournements déjà existants

En attendant ce support officiel, une partie des utilisateurs avait trouvé des moyens détournés pour bénéficier de FSR 4.0 et de versions INT8 de FSR 4.1 sur leurs machines. Des outils tiers comme Optiscaler permettaient notamment de remplacer les versions antérieures de FSR par des itérations plus récentes, sur des GPU non officiellement compatibles. Ces méthodes n'étaient pas supportées par AMD et impliquaient une manipulation manuelle des fichiers de jeux. Avec l'arrivée d'un support officiel, les utilisateurs n'auront plus à recourir à ces solutions alternatives.

La question qui reste ouverte est de savoir si AMD adoptera à l'avenir une politique plus systématique de rétrocompatibilité pour ses prochaines versions de FSR, afin d'éviter que ce type de situation ne se reproduise.

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Les pilotes graphiques Software Adrenalin 26.5.2 WHQL débarquent, quoi de neuf ?

15 mai 2026 à 00:01

Les AMD Software Adrenalin EditionLes pilotes Radeon Software Adrenalin 26.5.2 WHQL sont disponibles en téléchargement. Voici les faits marquants et le lien de téléchargement.

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AMD Ryzen 7 9850X3D et FSR Redstone : le duo gagnant pour jouer à Crimson Desert en Ultra ? [Sponso]

Par : humanoid xp
15 mai 2026 à 08:29

Cet article a été réalisé en collaboration avec Materiel.net

Les configurations de PC gamer « Full AMD » sont-elles devenues le nouveau standard du gaming haut de gamme ? La question est plus que jamais d’actualité et nous avons décidé de la mettre à l’épreuve en passant au crible la configuration Trinity de Materiel.net.

Cet article a été réalisé en collaboration avec Materiel.net

Il s’agit d’un contenu créé par des rédacteurs indépendants au sein de l’entité Humanoid xp. L’équipe éditoriale de Numerama n’a pas participé à sa création. Nous nous engageons auprès de nos lecteurs pour que ces contenus soient intéressants, qualitatifs et correspondent à leurs intérêts.

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Lisa Su lâche une bombe : 256 cœurs pour le prochain processeur AMD Epyc, du jamais vu !

La prochaine génération de puces serveur d'AMD, basée sur l'architecture Zen 6, est attendue pour plus tard en 2026. Sa directrice générale a également évoqué les grandes lignes de la stratégie à venir pour les datacenters.

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DLSS 4.5 contre FSR 4.1 : qui gagne vraiment la bataille de l’upscaling en 2026 ?

À l'issue d'un test comparatif en aveugle mené par le site Computer Base sur sept titres majeurs, la technologie DLSS 4.5 de NVIDIA s'est imposée face au FSR 4.1 d'AMD dans la quasi-totalité des scénarios, confirmant une préférence marquée des joueurs pour le rendu visuel de "l'équipe verte".

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Le pilote Nouveau s'apprête à franchir la barrière HDMI 2.1, bloquée depuis des années sur AMD

24 avril 2026 à 11:09

La norme HDMI 2.1, avec ses 4K@120 Hz et ses 8K, est un serpent de mer dans le monde Linux. Depuis trois ans, le HDMI Forum refuse aux développeurs AMD l'accès aux spécifications de la Fixed Rate Link, le composant-clé qui permet de faire passer ces gros débits.

Résultat, les utilisateurs Linux avec une carte AMD récente sont coincés en HDMI 2.0, donc en 4K@60 Hz. C'est quand même frustrant quand votre écran coûte plus cher que votre GPU.

Côté NVIDIA, Nouveau (le pilote open-source historique) s'apprête à contourner ce blocage par une pirouette plutôt élégante. Karol Herbst, contributeur de longue date du projet, explique que puisque tout le logiciel HDMI 2.1 de NVIDIA se trouve déjà dans le firmware GSP de la carte (le fameux blob propriétaire que NVIDIA a commencé à distribuer il y a quelques années), il suffit à Nouveau de le charger et de lui dire quoi faire.

L'open-source n'a pas besoin de connaître les spécifications HDMI 2.1, parce que c'est le firmware fermé qui s'en occupe. Le HDMI Forum ne peut rien objecter. Plutôt malin.

C'est la différence-clé avec la situation AMD. Le pilote AMDGPU fait tourner une grosse partie de la logique d'affichage dans le code open-source, justement parce que c'est la philosophie maison. Du coup, implémenter HDMI 2.1 dans AMDGPU reviendrait à exposer des morceaux de la spec que le HDMI Forum protège jalousement.

Sur Nouveau, NVIDIA a externalisé toute cette logique dans le firmware GSP, donc le pilote open-source reste "naïf", et par chance, c'est exactement ce qui le sauve juridiquement.

À noter que la chose n'est pas encore dans le noyau Linux. Herbst est confiant sur le principe, mais il reste du travail pour finaliser l'intégration, gérer les capacités dynamiques du firmware, et s'assurer que ça marche sur toutes les cartes Ampere, Ada et Blackwell.

Les utilisateurs AMD regarderont ça avec une certaine amertume, parce que leur blocage, lui, est juridique, pas technique.

Bref, la philosophie "tout open" d'AMD se retourne contre elle sur ce dossier, et Nouveau s'en sort par une faiblesse architecturale transformée en avantage.

Source : Phoronix

AMD double la mise : le Ryzen 9 9950X3D2 embarque deux fois plus de cache que ses concurrents

AMD a officiellement mis en vente le Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, un processeur desktop équipé pour la première fois de deux blocs de cache 3D V-Cache empilés. Affiché à 899 dollars, il s'adresse principalement aux développeurs et aux créateurs de contenu.

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Processeurs AMD et Intel, les prix grimpent et la situation peut se dégrader

22 avril 2026 à 12:15

Processeur Intel et AMD, les prix repartent à la hausseLes prix des processeurs AMD et Intel repartent à la hausse. Il est observé des augmentations de 5 à 10 % sur les CPU grand public.

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