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Aujourd’hui — 30 juin 2026Flux principal

Cet écran e-ink fait tourner la Game Boy à 60 FPS

Par : Korben ✨
30 juin 2026 à 07:30

Je vous parlais de ces écrans e-ink hier qui sont capables de se rafraichir beaucoup plus rapidement que les écrans tout pâle de nos liseuses. Et v'la ti pas que je tombe sur ce projet de Wenting Channel où le gars a décidé de faire tourner un Pokemon Bleu en 60 fps sur un écran e-ink.

Avant j'aurais pensé que c'était impossible mais avec un M5Stack PapierS3 qui est un petit kit de dev à base d'ESP32-S3 et d'un écran e-ink tactile de 4,7 pouces en 960×540, il est parvenu !

Maintenant, si vous voulez tester chez vous, le firmware est dispo directement via M5 Burner, l'outil de flashage de M5Stack. Vous flashez, vous chargez une ROM, et hop, vous avez une Game Boy dans la poche qui se lit même en plein cagnard.

Pour bien comprendre l'exploit, il faut comprendre comment fonctionne ce type d'écran à encre électronique. Les écrans e-ink sont lents par nature et chaque "pixel" qui le compose prend plusieurs centaines de millisecondes à se rafraichir grâce à des séquences de tensions (les waveforms) qui viennent modifier son état. Sauf que l'écran du PaperS3 dispose d'une interface parallèle ligne/colonne qui permet de piloter la dalle en contournant la méthode waveform classique

Wenting attaque donc les pixels directement, en pipeline, ce qui rend possible un rafraîchissement allant jusqu'à 60-70 FPS. Et surtout sur la GameBoy, il n'a pas besoin de traiter tout l'écran car c'est du 160×144 pixels, et il ne faut que trois pixels pour représenter les quatre nuances de gris d'origine. En triplant l'image tramée, il obtient alors un agrandissement pixel-perfect ×3 tout en ne calculant qu'une fraction de la dalle.

Pour l'émulation elle-même, il n'a pas réinventé la roue. Faire émuler une Game Boy par un microcontrôleur, ça a été fait mille fois. Il s'st contenté de tester les émulateurs PeanutGB, WanaCGB et Crankboy et a gardé ce dernier qui est le plus rapide. La Game Boy Color, par contre, on oublie puisque son CPU tourne deux fois plus vite et le PaperS3 n'a pas les reins pour ça.

Concernant le son, une Game Boy crache quatre canaux audio, deux ondes carrées, un canal d'échantillons et un canal de bruit. Le PaperS3, lui, n'a qu'un buzzer, capable de pondre une seule note à la fois. Game over ? Pas du tout. Wenting a simplement repris la même technique qu'on utilisait sur les vieux PC sans carte son grâce aux canaux de la carte pour simuler une polyphonie.

Ensuite, les contrôles c'est du joypad tactile à l'écran et il a même ajouté le support des manettes bluetooth (encore bien bien expérimental). Sans oublier la sauvegarde rapide qui fige l'état de la console à l'extinction, pour reprendre le jeu là où vous en étiez par la suite.

Notez aussi que le PaperS3 est déjà en fin de vie, remplacé par le PaperColor sorti en mai mais j'imagine que Wenting fera une upgrade à un moment... on verra bien.

Si le hacking de microcontrôleurs rétro vous parle, jetez un œil à cette mini-borne d'arcade qui tourne aussi sur ESP32 , ou à GB Recompiled qui traduit vos ROMs Game Boy en C natif .

Source : PC Gamer

Hier — 29 juin 2026Flux principal

Une PlayStation 6 à 1000 dollars, ça vous semble fou ? C’est pourtant ce qui pourrait arriver

En raison de la hausse tarifaire des composants, notamment la RAM et les puces de stockage NAND pour les SSD, la PlayStation 6, future console de Sony, pourrait être vendue au prix fort.

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PlayStation 6 : Le coût de fabrication explose et bat tous les records

Alors que la crise des composants s’intensifie, le coût de fabrication de la PlayStation 6 frôlerait désormais la barre symbolique des 1 000 dollars. Entre inflation technologique et maintien du calendrier de sortie, Sony s'apprête à confronter les joueurs à une réalité tarifaire sans précédent dans l'histoire du jeu vidéo.

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À partir d’avant-hierFlux principal

Un nouveau logo “Xbox Handheld” apparaît sur certains jeux, de quoi s’agit-il ?

Par : Pascal
23 juin 2026 à 17:35

XBOX SUR APPAREILS PORTABLESMicrosoft affiche désormais le logo “Xbox Handheld” sur certaines fiches de jeux. Il indique que ces titres sont optimisés pour les consoles PC portables sous Windows 11.

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Steam Machine : le prix de la nouvelle console de Valve va vous faire grincer des dents

Valve a ouvert ce lundi les précommandes de sa Steam Machine, avec des tarifs allant de 1 049 à 1 428 dollars selon la configuration. La crise des composants mémoire et de stockage est officiellement pointée du doigt par l'entreprise elle-même pour expliquer des prix plus élevés que prévu.

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Steam Machine, Valve dévoile des prix élevés et une loterie pour l’acheter

23 juin 2026 à 09:53

Steam Machine 2026Valve dévoile les prix de la Steam Machine. Le mini-PC gaming sous SteamOS démarre à 1 039 € avec seulement 512 Go de stockage.

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GTA 5 : Rockstar fait un ultime cadeau aux joueurs avant le prochain opus

Vous avez acheté GTA 5 sur PS4 ou Xbox One ? Rockstar Games vous offre la version PS5 ou Xbox One X/S gratuitement, une offre appréciée, avant la sortie de GTA 6 prochainement.

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Xbox au bord du gouffre : Microsoft prépare une purge interne massive et change tout

La branche jeux vidéo de Microsoft traverse une période de turbulences financières et stratégiques, avec des suppressions de postes annoncées pour le mois prochain.

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Xbox Series X25, Microsoft prépare une édition limitée verte translucide

8 juin 2026 à 09:45

Microsoft a dévoilé une Xbox X25 Edition Limitée pour célébrer les 25 ans de la marque Xbox. Cette version collector mise sur un boîtier vert translucide.

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Switch 2 : l’Europe force Nintendo à préparer une version avec batterie facilement remplaçable

4 juin 2026 à 15:37

La console Switch 2 de NintendoNintendo prépare des versions conformes de certains produits Switch 2 pour répondre au règlement européen sur les batteries.

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Le Steam Deck OLED est de retour en stock, mais son prix explose

Valve a annoncé le retour en stock du Steam Deck OLED, accompagné d'une révision tarifaire à la hausse qui soulève des questions sur le positionnement futur de ses prochains produits.

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Grâce à Epic Games, la Switch 2 va enfin permettre de jouer en 60 fps

Epic Games a dévoilé une version préliminaire d'Unreal Engine 5.8, qui intègre un nouveau mode d'éclairage global allégé ciblant les 60 images par seconde sur les consoles portables. Une évolution qui pourrait lever l'un des principaux obstacles techniques auxquels se heurtaient jusqu'ici les développeurs sur Nintendo Switch 2.

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Avez-vous acheté une Switch en 2025 ? Nintendo vous doit peut-être de l’argent !

Une action collective vient d'être déposée contre Nintendo of America, accusant la société de vouloir récupérer deux fois le montant des taxes désormais annulées.

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