NVIDIA aurait revu ses plans concernant les GeForce RTX 50 SUPER. Selon plusieurs sources, ce lancement serait en pause dans un contexte de coûts élevés et d’absence de concurrence
L’absence des RTX 50 SUPER au CES 2026 alimente les spéculations. Ce rafraîchissement intermédiaire est-il abandonnée pour mieux préparer l’arrivée des GeForce RTX 60 ?
Face aux prix élevés des GPU récents, NVIDIA envisage de relancer d'anciens modèles comme la RTX 3060 tout en réaffirmant que le rendu neuronal, où l'IA génère davantage de pixels à partir de moins de calculs, représente l'avenir des graphismes de jeu.
Au CES 2026, Uber expose son robotaxi conçu en partenariat avec Lucid et Nuro pour rivaliser avec Waymo, Zoox et Tesla. L'action de l'entreprise a fait un bond dans la foulée de l'annonce, alors qu'Uber compte s'appuyer sur Alpamayo, le modèle open source de conduite autonome de Nvidia.
NVIDIA lance DLSS 4.5 avec un modèle d'upscaling Transformer de 2e génération disponible sur tous les GPU RTX et un mode de génération d'images 6x réservé aux RTX 50, permettant d'atteindre 240 FPS en 4K avec path tracing mais au prix d'une latence accrue de 10-15 %.
Au CES 2026, Nvidia a présenté Alpamayo, une plateforme d’IA open source pour la conduite autonome, que Mercedes-Benz intégrera dès 2026 dans sa future CLA. Une approche qui vise clairement le même terrain que le Full Self-Driving (FSD) de Tesla.
Nvidia a présenté le DLSS 4.5. Cette évolution de la technologie d’upscaling assure une meilleure qualité d’image et des performances inédites en Path Tracing.
At CES 2026, NVIDIA took the wraps off of its new DLSS 4.5 update, featuring a second-gen Transformer Super Resolution model and a new 6x Multi Frame Generation tool. Here's what you need to know.
Face à la pénurie de RAM, Nvidia s'apprêterait à relancer la production de la GeForce RTX 3060. Celle-ci repose sur de la mémoire GDDR6, une technologie plus ancienne, généralement moins sous tension que la GDDR7 en termes de disponibilité et de prix.
Faut-il se préparer à une année 2026 compliquée en matière de prix ? Le jeu vidéo, et plus particulièrement le Gaming sur PC traverse une véritable crise d’accessibilité. Entre la course effrénée à l’IA, l’explosion de la demande en GPU toujours plus puissants et la dépendance croissante à la DDR5, les prix s’envolent. Ils laissent …
Vous avez une vieille GTX 1060 qui tourne nickel sous Arch Linux ? C'est con, NVIDIA vient de vous mettre un beau coup de pied aux fesses car la boîte au caméléon vert a décidé d'abandonner le support des GPU Pascal (les GTX 10xx) dans son dernier driver 590 et ça crée un joyeux bordel, notamment sur Arch.
Le problème, c'est que quand vous faites une mise à jour système sur Arch avec une vieille carte Pascal ou Maxwell, le nouveau driver refuse de charger. Résultat, vous vous retrouvez éjecté vers la ligne de commande sans interface graphique. Sympa pour débugger quand y'a plus d'écran qui fonctionne...
Faut dire que le modèle "rolling release" d'Arch fait que les utilisateurs ont reçu ce driver incompatible automatiquement avec leur mise à jour. Ils n'ont pas eu le temps de dire ouf que leur système était déjà cassé. Et les GTX 1060 et 1050 Ti, c'est pas exactement des cartes de musée... Y'en a encore pas mal qui tournent sur Steam, et même si parmi leurs propriétaires, seule une poignée utilise Linux, et encore moins Arch, ça fait quand même du monde impacté.
Pour s'en sortir, y'a deux solutions. La première, c'est d'installer le driver legacy nvidia-580xx-dkms depuis l'AUR, qui est maintenu par l'équipe CachyOS. Le hic, c'est que ça crée des problèmes de dépendances avec Steam, donc faut aussi installer lib32-nvidia-580xx-utils pour que les jeux 32 bits fonctionnent. La deuxième option, c'est de basculer sur Nouveau, le driver open source fait par reverse engineering. Ça marche, mais avec les limitations que ça implique niveau performances et fonctionnalités.
Ce qui me rend dingue dans cette histoire, c'est que pendant des années, NVIDIA a refusé de fournir de la documentation pour ses GPU, forçant la communauté Linux à utiliser le reverse engineering pour Nouveau. Et depuis 2022, ils ont ouvert les modules kernel pour les architectures Turing et plus récentes, mais les parties user-space et le firmware restent propriétaires. Et surtout, aucune aide pour les vieilles cartes comme Pascal !! Du coup, maintenant que NVIDIA abandonne ces générations de cartes, c'est aux bénévoles de la communauté de maintenir les drivers legacy... Pas cool.
D'ailleurs,
l'annonce officielle d'Arch Linux
précise que les cartes Turing et plus récentes (RTX 20xx et GTX 1650+) vont automatiquement basculer vers les modules kernel open source, donc pas d'intervention manuelle pour eux. C'est uniquement les propriétaires de vieilles Pascal/Maxwell qui doivent se taper le boulot.
Bref, si vous avez une carte Pascal sous Arch, basculez sur nvidia-580xx-dkms avant votre prochain pacman -Syu. Dans sa grande bonté, NVIDIA a aussi promis des patchs de sécu jusqu'en 2028, mais bon, on a vu ce que valent leurs promesses côté Linux...
En raison d'une pénurie mondiale de mémoire, du fait de la demande en IA, Nvidia pourrait réduire la production de ses cartes GeForce RTX 50 de près de 40 % dès 2026, menaçant ainsi la disponibilité des modèles de milieu de gamme comme les 5070 Ti et 5060 Ti.