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Hier — 28 novembre 2025Flux principal

World of Warcraft : Midnight sortira le 2 mars 2026

Par : Pascal
28 novembre 2025 à 16:48

World of Warcraft : MidnightBlizzard annonce World of Warcraft : Midnight pour le 2 mars 2026. Retour à Quel’Thalas, nouveaux raids, housing enfin disponible, nouveaux alliés et combat contre Xal’atath.

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« C’est la pire idée que je n’ai jamais eue », il fait une journée complète de télétravail dans Skyrim

28 novembre 2025 à 10:14

Skyrim fêtera bientôt ses 15 ans. Quinze années à parcourir Bordeciel, à massacrer des dragons, à escalader des montagnes et à dérober des fourchettes chez les habitants. Mais une question demeure : peut-on télétravailler à Bordeciel ? Un homme a tenté l’expérience pour que vous n'ayez pas à le faire.

Voilà une sélection des meilleurs jeux vidéo en promotion pendant le Black Friday

28 novembre 2025 à 09:20

[Deal du Jour] Vous avez fini Clair Obscur: Expedition 33 et avez fait le tour de Mario Kart World ? Il est peut-être temps d'alimenter votre backlog de jeux avec quelques nouveaux titres en promotion durant le Black Friday.

À partir d’avant-hierFlux principal

Epic Games allume Valve, le débat explosif de l’IA dans les jeux est loin d’être terminé

27 novembre 2025 à 11:06

Epic Games StoreTim Sweeney critique la nouvelle politique de Valve sur l’IA générative sur Steam. Entre transparence et inquiétude que faut-il penser ?

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La plateforme de création de jeux s&box passe en open source !

Par : Korben
27 novembre 2025 à 10:58

Vous vous souvenez de Garry’s Mod ? J’en ai parlé y’a loooongtemps !! C’est ce bac à sable complétement dingue où on pouvait faire absolument n’importe quoi avec le moteur Source de Valve.

Eh bien bonne nouvelle les amis, puisque Facepunch, le studio derrière Garry’s Mod (et aussi les créateurs de Rust), vient de frapper un grand coup en passant s&box en open source sous licence MIT.

S&box est une plateforme de création de jeux construite sur Source 2 (le moteur de Half-Life: Alyx et Counter-Strike 2) combiné avec .NET 10. Le truc, c’est que contrairement à Unity ou Unreal où vous créez votre jeu dans votre coin, s&box adopte un modèle plus proche de Roblox. Vous créez des “expériences” jouables directement via la plateforme, avec un launcher qui permet aux joueurs de découvrir et rejoindre les créations de la communauté.

Côté technique, c’est du lourd puisque tout le code haut niveau est en C# : l’éditeur, le networking, le système de scènes, l’UI… Ils ont même implémenté un système de hotload qui permet de modifier son code et voir les changements instantanément sans recompiler. Pour les créateurs de contenu, y’a l’éditeur Hammer (les vétérans de Source connaissent..), un système de terrain, ActionGraph pour le scripting visuel, et ShaderGraph pour les shaders custom.

Bien sûr, si le code de s&box est sous licence MIT et donc librement réutilisable, le moteur Source 2, lui, reste propriétaire à Valve donc vous pouvez contribuer au projet, le forker, l’analyser… mais vous restez quand même dépendants de Valve pour le cœur du moteur.

Mais en tout cas, vu ce qu’ils ont fait avec Garry’s Mod (qui reste un des jeux les plus joués sur Steam, 20 ans après sa création), y’a moyen que s&box devienne un terrain de jeu assez énorme pour les créateurs !

Source

Lara Croft vient de décrocher deux records officiels, dont un hautement improbable

27 novembre 2025 à 11:09

Le Guinness World Records a homologué deux nouveaux records pour l'héroïne Lara Croft. La star de la saga Tomb Raider est, sans surprise, le personnage féminin qui vend le plus. Elle est aussi celui qui a figuré sur le plus de couvertures de magazines.

Tout le monde a oublié l’arlésienne Beyond Good & Evil 2, sauf Ubisoft

27 novembre 2025 à 10:27

Vous souvenez-vous de l’annonce de Beyond Good & Evil 2 ? Non ? C’est normal. Révélé il y a 17 ans et aperçu pour la dernière fois à l’E3 2018, le jeu d’Ubisoft semble bien parti pour décrocher le record du développement le plus long de l’histoire du jeu vidéo, Ubisoft Montpellier étant toujours en train de plancher dessus.

« Ce n’était pas une compétition », le créateur de Dragon Quest évoque la rivalité avec Final Fantasy

26 novembre 2025 à 10:43

Dragon Quest et Final Fantasy occupent une place centrale dans l’histoire du RPG japonais. Les deux licences, devenues sœurs depuis, ont longtemps été considérées comme des rivales. Yuji Horii, le créateur de Dragon Quest, revient sur les différences entre ces deux sagas cultes.

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