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Aujourd’hui — 13 mai 2026Flux principal

UnDUNE II - Dune II en entier dans 12 cartouches PICO-8

Par : Korben ✨
13 mai 2026 à 07:57

UnDUNE II , c'est Dune II qui tient en entier dans une PICO-8 , cette fameuse "fantasy console" dont je vous ai déjà parlé.

Ça a donc pris près de trois ans de boulot pour Paul Nicholas (alias Liquidream) afin de faire tenir le RTS culte de Westwood Studios dans 128x128 pixels et 16 couleurs. 3 factions, 21 unités, 19 bâtiments, neuf missions, et oui, c'est jouable depuis le navigateur.

Et si vous préférez faire tourner le binaire en local, des versions Windows, macOS, Linux et même Raspberry Pi sont dispos sur la page itch.io du projet . Le tout est distribué en freeware et jouable avec la souris / clavier ou avec la manette.

Petit rappel pour les plus jeunes quand même, Dune II - The Building of a Dynasty (de Westwood, sorti en 1992), c'est le jeu fondateur du RTS moderne. Command & Conquer est son successeur direct chez Westwood, et tous les RTS qui ont suivi (Warcraft, StarCraft, Age of Empires) lui doivent quelque chose.

Il faut construire sa base, récolter l'Epice, envoyer des unités combattre, gérer le brouillard de guerre... etc.

Mais alors comment a-t-il fait pour que UnDUNE II tienne dans cette minuscule machine qu'est le PICO-8. Hé bien le projet est splitté en 12 cartouches qui se chargent à la volée et se passent l'état du jeu entre elles. Tout Dune II tient dans environ 384 Ko de ROM totale, soit carrément moins qu'une photo JPEG moderne.

Et côté contenu, c'est dingue de voir ce qu'il a réussi à y caser. C'est loin d'être une version light ou amputée puisque les 3 maisons sont jouables (Atreides, Harkonnen, Ordos) + les Sardaukar en bonus au niveau 4, et on retrouve les trois Mentats classiques avec leurs briefings, plus 9 missions par faction avec carte animée et intro entre chaque niveau. Les armes de palais sont également spécifiques à chaque faction, et bien sûr les vers des sables peuvent gober une unité entière. Même les Carryalls font le taxi !

Bref, tout y est !

Et les détails de gameplay sont là aussi comme la capture de bâtiments ennemis (y compris les moissonneuses), le radar à deux résolutions selon les structures construites, la sauvegarde automatique entre missions, plusieurs niveaux d'IA, des stats de fin de mission avec ranking.

Sans oublier la musique et les SFX qui ont été refaits from scratch dans le tracker PICO-8 par Chris Donnelly (Gruber_Music).

C'est donc exactement comme en 1992, mais en 128x128.

Notez aussi que le sous-titre "The Demaking of a Dynasty" de ce portage a été suggéré par Tom Hall lui-même. Oui, ce Tom Hall, designer de Commander Keen chez id Software !

Et y'a même une communauté speedrun qui s'est formée autour du projet et côté propreté du code, c'est aussi clean que POOM , l'autre demake fou de PICO-8 qui fait tourner un FPS façon Doom (6 niveaux originaux) en 128x128.

Bref, si ça vous dit d'essayer, c'est par ici , c'est gratuit. Par contre, méfiez-vous des vers de sable !!

Operation Epic Furious - Trump envahit l'Iran en pixel art

Par : Korben ✨
12 mai 2026 à 23:00

J'sais pas si vous avez vu passer ça, mais vous pouvez désormais déclencher la guerre Iran-USA directement depuis votre navigateur, tout ça en pixel art, en incarnant ce bon vieux Donald Trump. C'est gratuit, accessible sur epicfurious.com , et c'est signé The Secret Handshake , le collectif anonyme déjà responsable des statues Trump-Epstein qui poppent et disparaissent un peu partout.

Le jeu s'appelle Operation Epic Furious : Strait to Hell, et il a en fait deux vies. D'abord, une version jouable depuis n'importe quel navigateur et aussi dans 3 bornes d'arcade installées devant le War Memorial de Washington le 11 mai dernier.

Dans ce jeu, vous spawnez à la Maison-Blanche avec un choix initial : Diet Coke ou invasion de l'Iran ? Et ensuite, ça part en sucette !

Le moteur, c'est du RPG Maker MZ , l'outil japonais qui sert habituellement à pondre des JRPG indé sympas sur itch.io. Et The Secret Handshake l'a tout simplement utilisé pour faire ce qu'on appelle du culture jamming , et je trouve ça chouette. Comme ça plutôt que de monter un énième Wordpress tout nul avec un manifeste politique que personne ne lira, leur jeu se diffuse tout seul en faisant le buzz (la preuve j'en parle ici).

Le look pixel des années 90 crée un décalage immédiat avec ce sujet très actuel et la guerre y est vendue comme un produit joliment packagé, soit exactement le reproche que le collectif fait à l'administration Trump.

Et côté gameplay, ça part dans tous les sens ! Vous prenez un hélicoptère pour aller en Iran, vous combattez le Pape, des collégiennes et des wokes au passage, vous lootez du lubrifiant dans Téhéran en ruines, et vous croisez Pete Hegseth et Kash Patel en chemin... Ah, et si vous tentez de tenir la main de Melania, hop, Game Over instantané.

Et n'oubliez pas de commander 6 Diet Cokes... il va se passer un truc dont je vous laisse la surprise. Et pour finir, le jeu vous fera forcément perdre la guerre (désolé hein ^^), avec cette punchline : "You'll lose this war, too, but at least it'll only cost a quarter."

Faut dire que The Secret Handshake n'en est pas à son coup d'essai. En septembre 2025, comme je vous disais en intro, ils ont installé Best Friends Forever, une statue grandeur nature de Trump et Epstein main dans la main, sur le National Mall qui s'est faite démontée en moins de 24 heures par la police.

Ils ont remis ensuite ça quelques semaines plus tard, puis en mars 2026 avec King of the World, une variante en pose Titanic, et même une carte d'anniversaire géante reproduisant la lettre que Trump aurait envoyée à Epstein, sortie en janvier dernier.

Vous l'aurez compris, ce collectif de zinzins ce sont vraiment des spécialistes du détournement en mode guerilla qui ont même rendu leur statue téléchargeable en creative commons sur Printables pour que n'importe qui puisse l'imprimer en 3D.

Quant au message du nouveau jeu, il est explicite : "In Trump's America, war isn't just patriotic, it's gamified."

Ce que The Secret Handshake critique, ce sont donc également ces posts de réseaux sociaux qui font le buzz et où l'administration mélange images réelles de bombardements avec des séquences de Call of Duty ou GTA pour vendre la guerre comme un divertissement. C'est de la protestation par l'art et on dirait que ça fonctionne plutôt bien.

En tout cas, c'est plus efficace qu'un communiqué de presse d'ONG...

Bref, à jouer pour le geste autant que pour le gameplay, tant que c'est dispo.

Source

À partir d’avant-hierFlux principal

Vous pouvez enfin quitter l’application YouTube sans couper votre vidéo, et sans payer d’abonnement Premium

30 avril 2026 à 16:50

C’est la fin d’une frustration pour des millions d’utilisateurs. YouTube officialise le déploiement mondial et gratuit du Picture-in-Picture (PiP) pour tout le monde. Cette option était jusqu'ici réservée aux abonnés Premium dans la plupart des pays.

YouTube libère enfin la fonction payante PiP, mais maintient une ultime restriction

30 avril 2026 à 12:45

C’est la fin d’une frustration pour des millions d’utilisateurs. YouTube officialise le déploiement mondial et gratuit du Picture-in-Picture (PiP) pour tout le monde. Cette option était jusqu'ici réservée aux abonnés Premium dans la plupart des pays.

Pikimov - L'alternative française à After Effects et CapCut

Par : Korben ✨
29 avril 2026 à 09:08

Adobe vous fourgue du After Effects en abonnement Creative Cloud obligatoire, et CapCut appartient à ByteDance, avec tout ce que ça implique côté collecte de données et juridiction chinoise.

Et dire que pendant ce temps, Clément Cordier, dev solo basé en Normandie, vient de sortir la version 5 de Pikimov , son éditeur vidéo qui tourne directement dans le navigateur ! Ce serait vraiment con de passer à côté, non ? Surtout que c'est gratuit et que ça tient la route.

La grosse nouveauté de cette v5, c'est donc l'arrivée d'un 3eme éditeur. En effet, avant, Pikimov avait 2 modes : Un pour le compositing 2D et un pour le compositing 3D, ouvertement inspirés d'After Effects côté workflow et raccourcis. Sympa pour les motion designers donc mais beaucoup moins pour les YouTubeurs qui veulent juste cut un B-roll.

Mais rassurez-vous, il y a aussi un éditeur classique plus simple, qui se positionne face à CapCut pour tout ce qui est montage vidéo classique. Du coup, le même outil couvre à la fois le motion design lourd et les cut/transitions/sous-titres rapides.

Il est pas genre trop super fort, Clément ??

Côté pratique, vous allez donc sur pikimov.com avec Chrome, Edge ou Opera (Pas de Firefox, sniiif), vous lancez un projet, et vous importez vos médias. Images, vidéos, fichiers audio, et même des modèles 3D au format glb si vous bossez en compositing 3D.

Comme tout reste sur votre machine via le stockage local du navigateur, pensez juste à exporter régulièrement votre fichier projet si vous tenez à le garder en cas de nettoyage de cache impromptu. Ensuite, le traitement vidéo se fait en local, dans le navigateur, jusqu'à du 4K en entrée et avec un export en MP4 classique pour YouTube ou en WebM avec canal alpha quand vous avez besoin de transparence sur vos overlays.

L'application repose sur Three.js pour le rendu graphique (la partie compositing et 3D) et Ember.js pour l'interface, le tout couplé aux APIs vidéo modernes du navigateur, ce qui permet de faire tourner du compositing relativement musclé sans installer le moindre binaire.

Le système de keyframes ressemble à s'y méprendre à celui d'After Effects, avec un graph editor pour ajuster l'easing des courbes, et surtout, l'animation par expressions JavaScript reprend une bonne partie de la syntaxe des expressions After Effects. Donc si vous avez déjà tapé du wiggle(2,30) ou du time*100 dans AE, vous serez en terrain connu !

Niveau outils on retrouve donc du motion tracking, rotoscoping (manuel ou automatique), background remover sans écran vert, générateur de sous-titres, blend modes pour mélanger les calques, déformations type bend ou skew, correction colorimétrique, et effets de glitch pour les amateurs d'esthétique cassée.

Screenshot

La durée maximale d'un projet est plafonnée à 30 minutes, ce qui laisse largement de quoi sortir des intros YouTube, des reels, des bumpers ou même des effets visuels propres pour un court-métrage indé !

Avant Pikimov, Clément Cordier développait des logiciels de VJing pour des plateformes complètement WTF, genre Game Boy Advance, PlayStation 2 ou Raspberry Pi donc autant dire que le mec sait faire tourner du temps réel sur des machines ridicules. Alors faire tourner un éditeur vidéo complet dans Chrome, c'est presque un terrain de jeu facile pour lui.

Notez que Pikimov n'est pas non plus seul sur ce créneau, puisque j'avais déjà parlé de Cutia qui tente aussi le montage vidéo dans le navigateur, mais avec une approche plus orientée IA et open source.

Et pour ceux qui veulent une version offline, sans dépendance au navigateur (pratique dans le train avec son Wi-Fi pourri), Clément propose une app standalone Windows et macOS via son Patreon .

La version web, quant à elle, reste 100% gratuite et complète. A vous de tester maintenant !

Hotfix - Quand l'astreinte au boulot devient un jeu

Par : Korben ✨
24 avril 2026 à 13:10

Un dev français, Romain Laurent, vient de sortir un jeu qui transforme en divertissement TOUT ce que tous les devs fuient, à savoir l'astreinte de nuit, le téléphone qui sonne à 3h du matin, et le hotfix qu'il faut pondre vite fait avec une prod qui fume. Ça s'appelle Hotfix , ça tourne dans votre navigateur, et ça se prend au sérieux juste comme il faut, vous allez voir.

Dans ce jeu, vous enchaînez des micro-crises à résoudre le plus rapidement possible, sans filet. Vous commencez comme "Junior" à 0 points, parce qu'évidemment votre carrière de pompier recommence de zéro comme tout le monde puis ensuite ça monte en puissance. Il y a même un leaderboard, histoire que votre souffrance soit bien partagée à l'échelle mondiale. Le reste, c'est mieux que je ne le spoile pas, lancez une partie et découvrez ça vous-même !

En tout cas, Hotfix parle à une catégorie très précise de techos... Ça parle à ceux qui ont déjà reçu un ping PagerDuty pendant un apéro, à ceux qui ont tapé git push --force sur leur prod à 2h du matin ou encore à ceux qui ont commit "fix" sans savoir précisément ce qu'ils avaient fixé. Les autres joueront aussi, mais ils ne riront pas nerveusement de la même manière.

Bref, c'est à tester entre deux tickets ! Et classez-vous dans le leaderboard pour que je sois fier de ma commu ^^ (Ouais, je parle comme Tibo maintenant)

Allformusic - Écoutez YouTube écran éteint (et c'est gratuit)

Par : Korben
11 avril 2026 à 09:00

Google déteste que vous écoutiez YouTube gratuitement en arrière-plan. C'est comme ça depuis des années, et ça empire... Par exemple, vous verrouillez l'écran 2 secondes et pouf, plus de son.

YouTube Premium coûte dans les 13 balles par mois pour débloquer ça, ce qui fait quand même plus de 150 euros l'année juste pour écouter de la musique écran éteint. Heureusement, un dev français a trouvé une parade avec Allformusic , un site qui contourne le problème en utilisant l'API officielle de YouTube.

Le principe c'est que Allformusic est une sorte de jukebox géant qui tape directement dans le catalogue YouTube. Vous cherchez un artiste, un album, un genre... et ça lance la musique. Sans compte, sans pub et gratos ! Du coup, si vous voulez vous taper l'intégrale de Daft Punk un dimanche après-midi, vous tapez leur nom et c'est parti.

Et là où c'est malin, c'est que sur mobile, comme YouTube coupe le son dès que vous verrouillez l'écran (merci Google...), y'a une astuce simple à connaitre avec Alloformusic.

Vous lancez votre musique, vous verrouillez le téléphone, le son se coupe... normal. Sauf que le mini-lecteur natif du navigateur apparaît dans vos notifications. Appuyez alors sur Play depuis l'écran de verrouillage, et hop, la musique reprend en arrière-plan !

Par contre, attention si votre navigateur a un mode économie d'énergie agressif, ça peut couper au bout de 10-15 min. Dans ce cas, désactivez l'optimisation batterie pour Chrome dans les paramètres Android.

Le site fonctionne comme une PWA, une Progressive Web App, ce qui veut dire que vous pouvez l'ajouter sur votre smartphone comme une appli classique. Sur Android, direction le menu Chrome puis "Ajouter à l'écran d'accueil". Sur iPhone, c'est via Safari, le bouton partage, puis "Sur l'écran d'accueil".

Bruno, le créateur du site, confirme que ça tourne nickel sur Android. Côté iOS, c'est moins testé... perso, j'aurais tendance à dire que ça dépend de la version de Safari et de comment Apple gère la MediaSession API. À vérifier de votre côté.

D'ailleurs si vous aviez lu mon article sur le blocage de la lecture YouTube en arrière-plan , vous saviez que Google serre la vis sur les navigateurs tiers. Les méthodes à base de about:flags tombent les unes après les autres.

Allformusic a l'avantage de passer par l'API officielle, du coup en théorie c'est moins susceptible de se faire dégager du jour au lendemain... mais bon, avec Google, on n'est jamais à l'abri.

Après, la qualité audio dépend de ce que YouTube balance, et sur certains titres c'est du 128 kbps donc clairement pas du FLAC hi-fi. Si vous êtes du genre à entendre la différence entre un MP3 et un vinyl, passez donc votre chemin. Mais si vous êtes comme et que c'est juste pour se mettre un fond sonore en cuisinant ou dans les transports, ça fait largement le taf.

Y'a pas non plus de mode hors-ligne, donc sans connexion c'est mort. Et vu que ça streame du YouTube, comptez une cinquantaine de Mo par heure en audio seul... à garder en tête si vous avez un forfait serré.

Le site propose aussi des sélections thématiques... Top du moment, Top soirée, et même un "Top Johnny" pour les fans du Taulier ^^. C'est un projet perso fait par un lecteur du blog passionné de code et de musique, donc ça mérite bien un petit coup de projecteur !

Bref, merci à Bruno pour le partage et encore bravo ! Si vous cherchez un moyen d'écouter de la musique en streaming sans prise de tête, allformusic.fr ça vaut le détour.

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