On aurait pu avoir un Sonic façon Zelda et Ghilbi au début des années 2000
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Ce n’est pas peu dire que Sonic, la mascotte de Sega, a connu des débuts difficiles dans les années 2000. Ballotté entre des jeux sans âme aux choix douteux, Sonic a depuis cherché son registre, sans grand succès. Mais il s’avère que l’on aurait pu avoir un Sonic bien plus intéressant lors de son passage à la 3D.