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Linux sur PS5 Pro n'arrivera pas tout de suite

Par : Korben ✨
18 septembre 2026 à 10:27

Andy Nguyen, le développeur qui portait le projet Linux sur PS5 , a annoncé mardi soir qu'il arrêtait tout !!! Plus de PS5 Linux, plus de scène PS5, c'est terminé pour lui. Adios donc le support de la PS5 Pro dont la sortie était prévue pour 2027.

Alors que s'est-il passé ? Hé bien pour lui, la scène était autrefois un groupe de chercheurs très doués et maintenant, c'est devenu une bande de débutants qui utilisent des LLM et écrivent des hacks qu'ils "ne comprennent même pas". Des "slop kiddies", comme il dit !

Ce qu'il leur reproche, c'est surtout d'avoir trouvé la toute dernière faille d'hyperviseur selon lui, celle qu'il avait lui aussi dans ses tiroirs, et d'être allés la signaler à Sony. Il leur avait pourtant demandé une seule chose : Attendre la sortie de GTA 6, pour que les gens puissent acheter le jeu normalement et profiter ensuite de Linux. Les slops kiddies avaient dit oui et pourtant, le lendemain, la faille se retrouvait dans les mains de Sony.

C'est moche ! Surtout que sa demande n'avait rien d'un caprice. GTA 6 sort le 19 novembre, et pour l'acheter sur le PSN il faut être à jour niveau firmware. Sauf qu'un firmware à jour, c'est ce qui referme le hack... Nguyen essayait donc de tenir les deux bouts durant des mois, en attendant que tout le monde ait son jeu.

Face à lui, on retrouve donc Jordy, celui qui a envoyé le rapport à Sony via HackerOne, et qui s'est exprimé publiquement sur cette affaire dès le lendemain. Il ne nie rien, explique que le bug est bien celui de Nguyen, qu'il lui avait demandé de ne pas le signaler, qu'il avait accepté. Mais comme quelqu'un d'autre a trouvé la même faille quelques heures plus tard, avec une IA, il l'a alors signalé histoire d'être le premier et de toucher le bounty.

Bref, tout ça, ce serait encore la faute de l'IA... Mais moi ce que je vois surtout, c'est qu'il n'y a plus vraiment d'étiquette respectée entre les hackers, qu'il soit confirmé ou du dimanche, et ça, c'est bien dommage.

Maintenant la bonne nouvelle c'est que Linux continue de tourner sur les PS5 Phat et Slim en firmwares 3.00 à 7.61, avec la sortie HDMI 4K60, l'Ethernet et le SSD M.2. Tout ça repose sur des failles que Sony a déjà corrigées et les cinq dépôts sont toujours en ligne. Bref, comme aucun n'est archivé, et que le loader est sous GPL-3.0, n'importe qui peut reprendre le travail là où Nguyen l'a laissé. Si ça vous tente !

Bref, pour moi toute cette histoire ce n'est pas uniquement un problème d'IA, c'est surtout un problème de gens qui font n'importe quoi. Je comprends donc parfaitement qu'il arrête, il doit être dégoûté le pauvre... des mois de boulot partis aux chiottes et on en paie tous le prix.

Après évidemment, Sony a poussé un nouveau firmware PS5 ce mercredi, et pas mal de monde dans la communauté, dont Jordy, incite fortement les gens qui aimerait installer Linux sur leur PS5 dans un futur proche, à ne surtout pas l'installer ! Tu m'étonnes !

Source : PC Gamer

DLSS 5 rejeté par RPCS3 : les développeurs de l’émulateur PS3 n’en veulent pas

3 septembre 2026 à 11:10

RPCS3 - multi-platform open-source Sony PlayStation 3Les développeurs de RPCS3 refusent d’intégrer officiellement le DLSS 5 à leur émulateur PlayStation 3. Ils critiquent son rendu.

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PlayStation : Sony ne recule pas, la fin des disques reste fixée à 2028

1 septembre 2026 à 11:22

PS5 Pro, PlayStation 5 ProLes rumeurs évoquant un possible recul de Sony sur la fin des jeux physiques PlayStation sont contestées. Pour l'heure, le calendrier reste inchangé.

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Xbox Disc-to-Digital, Xbox transforme les jeux physiques en licences numériques

27 août 2026 à 10:04

Le service Xbox Disc-to-Digital de MicrosoftMicrosoft officialise son système Xbox Disc-to-Digital. Il permet de convertir certains jeux sur disque en droits numériques utilisables sur plusieurs appareils.

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The Blood of Dawnwalker : les performances sur consoles dévoilées, la PS5 Pro plafonnée à 40 FPS

Bandai Namco et Rebel Wolves ont dévoilé les performances de The Blood of Dawnwalker sur consoles, confirmant que la PlayStation 5 Pro offrira le meilleur rendu visuel malgré un plafonnement à 40 FPS. Développé sous Unreal Engine 5, le titre ne permettra d'atteindre les 60 FPS que sur PC.

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PS5 Pro : Sony active le PSSR 2.0 par défaut via une mise à jour bêta

Sony impose désormais par défaut l’upscaler PSSR 2.0 sur tous les jeux PS5 Pro, via une mise à jour bêta du système qui active automatiquement l’option d’amélioration d’image, même pour les titres encore compatibles avec l’ancienne version. Une décision visant à uniformiser la qualité visuelle sur la console, alors que certains jeux continuaient de dépendre d’un réglage manuel.

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Xbox : les prix des consoles Series S et X augmentent, la hausse est drastique

Les tarifs des consoles Xbox ont été revus à la hausse en Europe et au Royaume-Uni depuis le 1er août 2026, dans un contexte de crise des composants. Microsoft n'entend pas absorber ces coûts supplémentaires, alors que la division Xbox traverse une période difficile.

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Steam Machine : Valve lâche une mise à jour importante et fixe une deadline pour les réservations

Le Steam Machine de Valve vient de recevoir une mise à jour majeure avec l’arrivée du FSR 4.1, une technologie d’upscaling qui promet d’améliorer les performances sans sacrifier la qualité visuelle. Mais entre un prix revu à la hausse, des réservations toujours sous tension et un délai de 72 heures pour finaliser son achat, Valve joue-t-elle avec le feu ?

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Steam Deck : la hausse de prix ruine les ventes de la console de Valve

Valve a augmenté drastiquement le tarif de son Steam Deck OLED, et ça se ressent sur les ventes. Ces dernières auraient été divisées quasiment par 10, après une hausse tarifaire notable.

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Minecraft sur GameBoy Color : ce moddeur se met au défi, et ça marche

Après avoir porté Minecraft sur Game Boy Advance, un moddeur a relevé le défi de faire tourner le jeu sur l'architecture 8-bit de la Game Boy Color. Ce portage, qui fonctionne également sur la Game Boy classique à vitesse réduite, est désormais accessible gratuitement.

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Quelques jours seulement après le lancement de la première fournée de Steam Machines, un utilisateur a rapporté une erreur apparemment liée au GPU de l'appareil. La machine a finalement redémarré normalement, mais l'incident a relancé les questions sur la fiabilité du dispositif.

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La fin du disque se précise : Sony et Microsoft tournent la page du physique

Sony a annoncé la fin de la production de disques pour janvier 2028. Microsoft envisagerait de faire de même avec sa prochaine console. Le marché du jeu vidéo physique s'efface progressivement au profit du tout-numérique.

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En raison de la hausse tarifaire des composants, notamment la RAM et les puces de stockage NAND pour les SSD, la PlayStation 6, future console de Sony, pourrait être vendue au prix fort.

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Vous avez acheté GTA 5 sur PS4 ou Xbox One ? Rockstar Games vous offre la version PS5 ou Xbox One X/S gratuitement, une offre appréciée, avant la sortie de GTA 6 prochainement.

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