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Si seulement Mixtape n’était pas un jeu vidéo

23 mai 2026 à 16:02

« Nothing but the hits ». Rien d'autre que des tubes. C'est le slogan avec lequel le studio australien Beethoven & Dinosaur a souhaité nous vendre Mixtape, jeu d'aventure narratif misant essentiellement sur son ambiance (surtout musicale) au détriment du gameplay. Une proposition peu originale, mais qui aurait pu se rappeler au bon souvenir de quiconque déplore l'absence de toute forme d'héritier spirituel à Life Is Strange depuis une décennie. Le truc, c'est que ses trois premières heures ne sont pas incroyables, et c'est un problème quand le jeu dure littéralement trois heures.

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