Anthropic vient de boucler une nouvelle levée de fonds qui porte sa valorisation privée à 965 milliards de dollars, la propulsant parmi les entreprises les plus valorisées de la planète -- le tout sans être cotée en Bourse. Il s’agit d’un cas sans précédent pour une startup tech encore loin des salles de Wall Street.
Une entreprise aurait accidentellement dépensé 500 millions de dollars en un mois sur Claude, faute d’avoir fixé des limites d’usage à ses employés, rapporte Axios le 28 mai 2026. Une histoire qui interroge, une nouvelle fois, sur le coût délirant de l'IA.
Le légendaire réalisateur a tranché. Invité à s'exprimer sur la place grandissante de l'intelligence artificielle à Hollywood, Steven Spielberg a fermement tracé sa ligne rouge. Si le cinéaste aux trois Oscars accepte l'IA comme un assistant technique, il refuse catégoriquement de lui céder la moindre once de créativité. Pour lui, la machine n'égalera jamais l'esprit humain.
Alors que le débat sur l’utilisation de l’IA dans les œuvres fait rage, Hideo Kojima embrasse le sujet en participant à une publicité pour Prada, qui fait déjà beaucoup parler d’elle parmi les fans du développeur.
C'est mon plus jeune fils qui m'a fait découvrir ça un soir, et comme j'ai trouvé ça top, bah je vous en parle. C'est un jeu web nommé Pax Historia et ça a été créé par deux colocataires de fac, Eli Bullock-Papa et Ryan Zhang, sur un coin de table durant un hackathon. Et ce n'est ni plus ni moins qu'un bac à sable d'histoire alternative où c'est une IA qui fait vivre le monde autour de vous, un peu comme à son époque, "
Un monde meilleur
" de FibreTigre.
Dans Pax Historia, vous choisissez un pays et un moment de l'Histoire, et vous réécrivez toute la suite... Et quand je dis réécrire, c'est pas cliquer dans des menus déroulants, non non, là vous tapez en langage naturel ce que vous voulez faire, vous proposez une alliance au pays d'à côté, vous menacez, vous négociez un protectorat, vous déclarez une guerre... et l'IA en face vous répond comme le ferait une vraie chancellerie. Le moteur du jeu est donc carrément un grand modèle de langage (LLM) qui génère chaque réaction à la volée, ce qui ouvre un champ des possibles bien plus large qu'un jeu de stratégie classique.
Dans ce jeu, quand vous annoncez quelque chose, le monde change car les autres nations réagissent, les frontières bougent sur la carte, et de nouveaux foyers de tension apparaissent. Et le truc que j'adore, c'est que le ton de vos messages compte énormément.
Si vous arrivez avec des arguments construits et un minimum de diplomatie, vous réussirez à tisser des relations. Par contre, si vous balancez des menaces creuses comme quand vous êtes sur Twitter, vous transformez vos voisins en ennemis en moins de 2 tours. On est exactement entre le RISK et une vraie partie de Diplomacy, sauf que l'adversaire improvise et qu'il ne vous laisse jamais rejouer le même coup deux fois.
Screenshot
Pour démarrer, vous pouvez partir sur les temps modernes, ou la Seconde Guerre mondiale, parfaits pour se faire la main, mais il y a surtout les 4000 et quelques scénarios créés par la communauté. Ces derniers sont rangés en plusieurs familles, Historical pour les vraies dates de notre Histoire, Alt-Historical pour les uchronies, Historical Fiction pour les récits romancés, et Fantasy ou Science-Fiction pour les mondes complètement inventés sans aucun lien avec le réel (Genre Starwars). Moi, vu que j'adore réimaginer l'Histoire, je me suis rué sur l'Alt-Historical sans hésiter mais si rien ne vous convient, y'a aussi l'option "Play as anything" qui vous laisse incarner à peu près n'importe quoi, une cité-État imaginaire, une faction, ce que vous voulez.
Et autre truc cool, vous pouvez aussi avancer dans le temps... Vous faites défiler les années et le monde évolue à partir de vos dernières actions et comme ça vous pouvez voir cet effet papillon que vous avez initié.
Vous pouvez même fabriquer votre propre monde puisque le mode Create embarque un éditeur de carte où vous dessinez des régions, vous les attribuez à des pays, vous posez le contexte historique et les relations diplomatiques de départ.
Et c'est un vrai jeu de stratègie, parce qu'il faut anticiper plusieurs coups à l'avance. Vous pouvez choisir un niveau de difficulté qui va de Very Easy à Impossible, le mode Normal étant calé pour rester réaliste. Vous choisissez aussi la qualité de l'IA, parce que derrière, le jeu fait tourner une trentaine de modèles différents via OpenRouter, des trucs d'OpenAI, d'Anthropic, de Google, et des modèles open source. Attention par contre, plus le modèle est costaud, plus il bouffe des tokens, donc sauf si vous aimez tomber en rade en plein milieu d'une guerre et être obligé de sortir la CB pour en racheter, démarrez avec les options les moins chères.
Et surtout, comme l'arme principale dans Pax Historia, c'est votre façon de formuler les choses, votre victoire dépend en grande partie de votre talent à argumenter. C'est du prompt engineering déguisé en grand jeu de stratégie, et je trouve que ça rejoint pas mal ce genre d'histoires où des
modèles apprennent l'art de la persuasion
. Le revers de la médaille, c'est que l'IA est encore beaucoup trop malléable du coup avec la bonne tournure de phrase, vous pouvez la convaincre de presque tout, un peu comme cette
IA qu'on a baratinée pour lui faire lâcher 47 000 dollars
.
Bref, si comme moi vous aimez triturer l'Histoire et réfléchir trois coups à l'avance, allez tester
Pax Historia
. C'est encore en alpha, mais j'ai trouvé l'idée brillante.
Alors que les géants de la technologie investissent de plus en plus dans l’intelligence artificielle, la stratégie de Nintendo de s’en passer ne passe pas inaperçue.
Alexa+ est disponible à partir d'aujourd'hui en France. Le géant du commerce annonce le déploiement de son nouvel assistant dopé à l'intelligence artificielle générative sur ses enceintes Echo plus d'un an après son annonce. Alexa devient capable de gérer des requêtes complexes, de retenir des informations sur ses utilisateurs et d'agir dans le monde réel. Numerama a rencontré Panos Panay, le directeur de la division Amazon Devices, pour discuter du futur de l'IA.
Selon un article publié par The Verge à la mi-mai 2026, Microsoft aurait commencé à annuler la plupart de ses licences Claude Code. D’après des sources internes citées par le média américain, l’entreprise estimerait que certains usages d’agents IA coûtent désormais plus cher que le travail humain.
La grève de 18 jours qui menaçait Samsung Electronics en Corée du Sud a été suspendue après un accord salarial de dernière minute. Le compromis prévoit une hausse des salaires et un nouveau régime de primes lié aux performances des semi-conducteurs, secteur stratégique dopé par l’essor de l’IA.
Le 20 mai 2026, OpenAI a affirmé qu’un de ses modèles d’IA avait contribué à réfuter une conjecture mathématique formulée par Paul Erdős en 1946. Le problème consiste à déterminer combien de paires de points peuvent être placées exactement à distance 1 dans un plan.
Modifier une vidéo en parlant simplement à une IA ? C’est la promesse de Gemini Omni, le tout nouveau modèle de Google. Dommage pour nous : l'Europe est encore laissée sur la touche.
Le 19 mai 2026, lors de la Google I/O, la firme a dévoilé Gemini 3.5 Flash, la dernière version de sa gamme de modèles les plus rapides et moins chers. Celui-ci bat Gemini 3.1 Pro sur la plupart des benchmarks, et même Claude Opus 4.7 -- le modèle le plus puissant d'Anthropic -- sur certains.
Human Operator, un prototype développé par des étudiants du MIT, utilise l’IA et des impulsions électriques pour faire bouger la main d’un utilisateur sans action consciente de sa part. Présenté comme un outil « d’augmentation humaine », le système ambitionne d’aider à reproduire des gestes techniques, du piano à certains mouvements précis de la main.
Hironobu Sakaguchi a réagi sur les réseaux sociaux à une vidéo de Final Fantasy générée par IA, une prise de position qui n’a pas manqué de faire réagir les fans de la saga. Beaucoup s’interrogent sur les raisons de l’enthousiasme du créateur de Final Fantasy, tandis que d'autres sont ravis qu'on reparle du jeu.
Ce 19 mai 2026, Google a tenu sa grande messe annuelle, la Google I/O, en direct de son campus de Mountain View. Modèle Gemini ultra-rapide, agents autonomes, nouvelles lunettes connectées...Voici tout ce qu'il faut retenir.
Selon un article publié par 9to5Google le 17 mai 2026, Google testerait une nouvelle option baptisée « Niveau de réflexion » dans Gemini. Cette fonctionnalité permettrait d’ajuster l’effort de raisonnement de l’IA avant qu’elle ne réponde.
Contacté par Numerama, Mistral AI dément le piratage massif de 5 Go de code source revendiqué sur un forum cybercriminel. L'entreprise française reconnaît cependant qu'un de ses systèmes de gestion de code a été temporairement compromis le 12 mai, dans le cadre de l'attaque supply chain TanStack, sans accès aux données clients ni à ses environnements de recherche.
Dans les instructions internes de Codex CLI, l’agent de programmation d’OpenAI, une consigne inattendue revient à plusieurs reprises : ne jamais mentionner de gobelins, gremlins, ratons laveurs, trolls, ogres ou pigeons. Cette interdiction, devenue virale, alimente débats et théories en ligne.
Présenté comme un modèle d’IA capable de découvrir des milliers de failles critiques inédites, Mythos d’Anthropic a suscité un véritable emballement après sa fuite. Mais derrière les annonces spectaculaires, la réalité apparaît bien plus nuancée : comme le souligne Tom's Hardware, ces performances reposent en grande partie sur des extrapolations à partir de données limitées.