GeForce3, avant le Ray tracing et l’IA il y a eu les shaders programmables
Lancée le 27 février 2001, la GeForce3 a marqué un tournant dans l’histoire du PC gaming. Elle fut le premier GPU GeForce à proposer des shaders programmables
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À un mois du GTC 2026, Nvidia tease une "puce qui surprendra le monde". Elle a été évoquée lors d’un échange avec des ingénieurs NVIDIA et SK hynix.
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