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Candy Crush Saga : comment un jeu de 2012 génère encore près d’1 milliard de dollars par an ?

Lancé en 2012, Candy Crush Saga continue de peser près d'un milliard de dollars de revenus annuels et de rassembler des dizaines de millions de joueurs chaque mois. Un cas à part dans l'industrie du jeu mobile, que chercheurs et responsables du titre peinent encore à expliquer pleinement.

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GeForce Now : une faille permet d’accéder au bureau Windows complet des serveurs Nvidia

Deux moddeurs ont trouvé le moyen de contourner les restrictions du service de cloud gaming de Nvidia pour y exécuter des logiciels tiers, dont des modèles d'intelligence artificielle. Une pratique qui va à l'encontre des conditions d'utilisation de la plateforme.

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Game Pass en chute libre : après 80 milliards de dollars investis, le pari raté de Microsoft

Microsoft misait gros sur Game Pass, un "Netflix du jeu vidéo" censé révolutionner l’industrie. Mais après plus de 80 milliards de dollars engloutis en acquisitions et en partenariats, les chiffres sont sans appel : les abonnés se font plus rares, les studios ferment, et la stratégie montre ses limites.

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Epic Games vs Apple : l’un des plus gros procès du siècle finit à la Cour suprême

La Cour suprême des États-Unis a accepté d'examiner le recours d'Apple dans son bras de fer juridique avec Epic Games, portant sur les commissions perçues par le groupe californien sur les paiements effectués en dehors de l'App Store. Une décision est attendue d'ici juin 2026.

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Razer Soma Chroma : il manquait un siège gamer rétroéclairé, le constructeur l’a fait

La marque californienne présente un fauteuil gaming conçu pour s'intégrer à l'ensemble d'un setup grâce à un éclairage synchronisé avec le jeu, un soutien lombaire intégré et une connectivité sans fil.

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Valve fait ce qu’AMD n’a pas encore fait : FSR 4 tourne sur les RX 7000

La technologie de mise à l'échelle d'AMD pourrait bientôt être accessible aux utilisateurs de cartes graphiques RX 7000 sur Linux, avant même le déploiement officiel prévu par le fabricant.

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Après 20 ans de bons et loyaux services, le Nvidia Control Panel tire sa révérence

Lancé au début des années 2000, l'outil historique de gestion des cartes graphiques NVIDIA tire officiellement sa révérence. La société pousse désormais ses utilisateurs vers sa nouvelle application.

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Unreal Engine 6 : Epic Games lâche une bombe et annonce le tout premier jeu compatible

Lors du Rocket League Championship Series 2026 à Paris, Epic Games et Psyonix ont annoncé que le jeu de football automobile sera le premier titre à tourner sur Unreal Engine 6. Une annonce courte, qui ravive les questions sur l'avenir du moteur.

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