Dès que GTA 6 apparait sur une boutique en ligne, c'est l’affolement en particulier sur la question épineuse de sa tarification. Bilan d'une situation explosive.
C'est lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026 2026 que l'éditeur a annoncé Wii Sports Resort, qui signe le retour de la franchise culte du party game. Problème, les Sportsmates sont de retour et volent la vedette aux Miis.
Dix ans après sa sortie, le jeu d'horreur phénomène s'apprête enfin à envahir les salles obscures. À l'occasion du dixième anniversaire de la franchise, Blumhouse, Atomic Monster et Behaviour Interactive ont officialisé le lancement de l'adaptation cinématographique de Dead by Daylight, dont le tournage est calé pour 2027.
God of War Laufey ne serait peut-être pas si loin : selon un insider, Santa Monica Studio ciblerait le premier semestre 2027, une période qui colle avec les habitudes du studio et l'agenda chargé de Sony pour la fin de vie de la PS5.
Alors que Kadokawa, la maison mère de FromSoftware, fait face à la pression du fonds d'investissement activiste Oasis Management, le président du studio, Hidetaka Miyazaki, a tenu à rappeler ce qui compte le plus à ses yeux : préserver la liberté créative de son studio.
Je ne sais pas si vous avez déjà joué à Pac-Man parce que c'est quand même un bon vieux jeu de boomer, mais si c'est le cas, vous avez peut-être déjà ressenti un peu de peine pour ces petits fantômes qui se font avaler tout cru par ce déglingot de Pac-Man.
Non ? Bah Garrit Franke, oui. Du coup il a codé pac-hunt, un petit jeu où vous incarnez ENFIN le fantôme qui traque le glouton jaune dans son labyrinthe, au lieu de vous faire bouffer bêtement.
C'est
jouable directement depuis votre navigateur
, sans rien installer. Vous déplacez votre fantôme avec les flèches de votre clavier ou les touches WASD, et votre boulot c'est de coincer ce "Gentil p'tit bonhomme" (vous l'avez ?) avant qu'il ne nettoie tout le labyrinthe de ses pastilles. Sauf que Garrit a gardé le pire souvenir de ses parties d'enfance, ce sale moment qui ruinait tout : Pac-Man gobe une super-pastille, et les rôles s'inversent !!! Hiiii tous aux abris, car pendant ces quelques secondes, c'est lui qui vous court après et c'est vous qui détalez.
Le tout tient dans
un seul fichier HTML
, sans le moindre framework, sous licence MIT et le glouton rond comme un ballon (vous l'avez ? lol oui j'aime le comique de répétition) n'est pas piloté au pif, puisqu'il a sa petite IA qui cherche les pastilles les plus proches et qui prend ses jambes à son cou dès que votre fantôme approche à moins de 7 cases. Et si vous le trouvez trop malin ou trop bête, les réglages de vitesse et de comportement sont dispo en haut du script, donc n'hésitez pas à bidouiller ça.
J'avoue que ça me donne des idées parce que des classiques à retourner comme une crêpe, y'en a un paquet. J'imagine par exemple un Mario où vous jouez le Goomba qui voulait juste traverser tranquillou le niveau pour aller faire ses courses au marché et qui se fait ratatiner le crâne par un gars amateur de champi en roues libres. On pourrait aussi jouer à un niveau de Donkey Kong où vous êtes le tonneau, avec comme seul objectif dans votre vie : rouler droit ! Et puis Space Invaders vu par l'alien du fond de la troupe qui regarde ses potes se faire dégommer rangée par rangée. Gloups !
Et Flappy Bird où vous êtes le tuyau, et vous ne faites rien... Juste vous attendez, et vous gagnez quand même ! lol... Et mon préféré, Pong où vous jouez la balle, qui rebondit d'un bord à l'autre sans fin, à vous poser de vraies questions sur le sens de la vie.
Voilà, si vous aimez le rétro-gaming autant que vous détestez prendre une douche, alors vous allez kiffer Pac-Hunt. Ça vous occupera durant cette loooongue semaine de bullshit job en attendant la mort (oui, je suis très positif en ce moment), et si l'envie vous prend de creuser le mythe, le vrai Pac-Man
cache un bug
bien connu des fans, et côté classiques recodés pour le navigateur,
Pokémon en JavaScript
vaut aussi le coup d'œil.
Bref, pac-hunt c'est 5 minutes de plaisir vengeur dans votre navigateur, et zéro install. Blinky compte sur vous les amis !
[Précommande] Alors que Persona 6 a timidement montré le bout de son nez lors du Xbox Showcase de ce 7 juin 2026, un autre épisode de la série est venu lui voler la vedette. Persona 4 s'offre un joli relooking dans sa version Revival, disponible en précommande.
Dernier-né du studio à qui l'on doit Shovel Knight, véritable pépite dans sa catégorie, Mina the Hollower rend hommage à l'ère Game Boy Color (GBC) avec un jeu d'action/aventure évoquant Zelda. En version impitoyable. Notre test.
Six ans après l'ingénieux There Is No Game, notamment récompensé par un Pégase pour son game design, le studio français Draw Me A Pixel est de retour avec Crushed in Time. Cette fois, il y a bel et bien un jeu, mais il n'est décidément toujours pas comme les autres.
[Deal du jour] Nintendo lance une petite vague de promotions destinée à celles et ceux à la recherche de titres à faire en famille ou entre amis. De quoi animer quelques soirées de bagarre pour un prix réduit.
Voilà quelques jours que Bungie a déployé le 9 juin 2026 l'ultime mise à jour de Destiny 2, Monument du Triomphe. La fin d'une aventure de presque dix ans -- douze si l'on remonte au premier opus -- et la disparition d'un jeu qui n'a jamais vraiment eu d'équivalent.
Le futur de la franchise la plus explosive du septième art ne s'écrira plus chez Warner Bros. Après quarante ans de collaboration, le studio historique jette l'éponge et refuse de produire Mad Max 6. Une décision radicale qui profite déjà à la concurrence : Amazon, Universal et Sony Pictures se livrent actuellement une bataille féroce pour racheter les droits de la saga.
Tupac n'a jamais vraiment quitté le cœur de tous les amateurs de rap US des années 90. Le rappeur a même fait quelques apparitions remarquées après sa mort, sur scène lors d'un concert à Coachella en 2012 par exemple. L'artiste revient maintenant dans le prochain jeu des développeurs de Yakuza, et le studio assume complètement cette résurrection.
Détourer un sujet filmé sur un fond vert, c'est le cauchemar classique du compositing. Entre les cheveux rebelles, le flou de mouvement et cette satanée frange verte sur les bords, on y passe vite des heures. Faut dire que la plupart des outils de détourage automatiques actuels c'est de la merde, puisqu'ils se contentent d'extraire des masques binaires un peu brutaux qui massacrent les détails fins.
Et c'est là qu'intervient
CorridorKey
, un outil dont le code est disponible sur GitHub et développé par Niko Pueringer de l'équipe
Corridor Crew
. Au lieu de bêtement découper la silhouette, ce réseau de neurones fait un travail de dé-mélange de couleurs (unmixing) hyper précis. Cela lui permet de reconstruire la couleur d'origine de chaque pixel en retirant le fond vert, tout en générant un canal alpha linéaire très propre... et c'est dingue parce que ça change tout en terme de qualité de rendu !
L'interface de EZ-CorridorKey après traitement
Pour les pros du VFX qui bossent sur Nuke, Resolve ou Fusion, l'outil gère nativement le format EXR en 16 et 32-bit linéaire. Ça conserve également toute la dynamique des couleurs pour l'intégration finale. Du coup, ça vaut le coup d'oeil si vous voulez intégrer ça proprement. D'ailleurs au passage, si vous cherchez un éditeur libre plus classique, jetez un oeil à
Shotcut
, je l'avais testé y'a pas longtemps et c'est vraiment cool.
Maintenant, attention avec CorridorKey car si traiter des images pour vos projets commerciaux est autorisé, la revente, les API payantes ou l'intégration logicielle ne marchent pas sans accord écrit préalable. Pour les repères de détourage (les alpha hints), je préfère
BiRefNet
car c'est plus léger mais autrement, le système s'appuie sur des modèles comme Generative Video Matting (GVM) ou VideoMaMa qui sont super quand même.
Côté matériel, Niko a développé le projet avec une NVIDIA RTX Pro 6000 de 96 Go de VRAM (en gros, une machine de guerre). Mais heureusement, la communauté qui a moins de sous a optimisé tout ça. Du coup, la version actuelle tourne aujourd'hui sur des GPU de 6 à 8 Go de VRAM, mais n'oubliez pas qu'il faut CUDA 12.8 sous Windows pour faire tourner le bouzin.
Comparaison de qualité de détourage
Les utilisateurs de Mac ne sont pas oubliés non plus puisque le soft tourne aussi sur les puces Apple Silicon M1+ grâce à la mémoire unifiée. L'installation est facilitée également par l'usage du gestionnaire de paquets uv, qui s'occupe d'installer Python, de créer l'environnement virtuel et de récupérer les dépendances sans que vous ayez à lever le petit doigt.
Et si la ligne de commande vous donne des boutons, il existe un fork fort sympathique baptisé
EZ-CorridorKey
. Ça ajoute une interface graphique simple, ce qui rend l'outil accessible aux artistes qui préfèrent cliquer sur des boutons. Et si vous aimez les effets analogiques, vous pouvez aussi le coupler avec
ntsc-rs
pour donner un look rétro à vos vidéos.
Bref, CorridorKey est un excellent moyen de tester la puissance de l'IA appliquée au détourage VFX pro sans se ruiner en logiciels propriétaires.
En dépit d'une polémique naissante liée au physique de l'héroïne de Stellar Blade: Blood Rain, le studio n'entend pas changer son fusil d'épaule. Le studio Shift Up prévient même qu'elle sera encore plus sexy dans le jeu.
Les temps sont durs pour les JRPG. Malgré les nombreux titres qui sortent régulièrement et les ventes plutôt satisfaisantes, le réalisateur de Final Fantasy VII Revelation estime que le RPG en général traverse une petite crise.
Le studio PocketPair a indiqué une recommandation majeure avant l'arrivée de la version finale de Palworld. À ses yeux, il est préférable de tout recommencer à zéro pour profiter de tout le contenu.
L'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft s'apprête à supprimer 380 emplois et à fermer deux studios, selon des informations rapportées par le site Insider Gaming. Cette annonce intervient quelques mois après le licenciement d'au moins 55 employés dans deux studios suédois de l'entreprise.